實況2018-2020的存檔匯入隊徽的方法一樣,編輯模式選單介面也一樣,這裡我以最新的pes2020為例
首先來看看那些球隊能匯入,那些不能。
我們進入編輯模式選擇球隊
接下來我們以實況常年未獲得過完整授權的英超球隊來講解,我們先來看獲得授權的阿森納
我們可以看到球隊名稱和徽章是鎖定灰色的,也就是不可以編輯的,那麼這樣的球隊是無法匯入自定義隊徽的。
我們接下來再看切爾西,遊戲裡的原名是lundon FC,我們可以用中文編輯球隊名為切爾西,然後自己定義他的真實隊徽,這樣的未授權球隊就是可以編輯隊徽,隊名,球衣的了
首先我們可以百度找到自己所需的真實球隊隊徽LOGO,這裡以切爾西為例。我們先用PS編輯網上下載到的原始隊徽素材,將背景圖層透明化,然後圖片解析度設定為256*256然後儲存為PNG格式即可
1.我們先開啟C盤遊戲存檔目錄找到素材匯入存放的位置,可以看到該目錄下有個WEPES的目錄,那麼就只需要把剛剛做好的隊徽LOGO素材放入到改目錄內即可。
2.然後繼續進入遊戲編輯模式,選擇匯入/匯出選項
選擇匯入影象,再選擇匯入球隊徽章,即可看到你做好的真實球隊LOGO了。
當然你也批次匯入更多的圖片素材,比如你把所有未授權球隊的隊徽都做好後,選擇匯入所有影象即可。然後再回到球隊編輯模式,選擇LUNDON FC編輯隊徽,選擇載入你剛才匯入的真實隊徽即可完成真實球隊隊徽的匯入。
實況2018-2020的存檔匯入隊徽的方法一樣,編輯模式選單介面也一樣,這裡我以最新的pes2020為例
首先來看看那些球隊能匯入,那些不能。
授權與未授權球隊區別我們進入編輯模式選擇球隊
接下來我們以實況常年未獲得過完整授權的英超球隊來講解,我們先來看獲得授權的阿森納
我們可以看到球隊名稱和徽章是鎖定灰色的,也就是不可以編輯的,那麼這樣的球隊是無法匯入自定義隊徽的。
我們接下來再看切爾西,遊戲裡的原名是lundon FC,我們可以用中文編輯球隊名為切爾西,然後自己定義他的真實隊徽,這樣的未授權球隊就是可以編輯隊徽,隊名,球衣的了
獲取和編輯第三方隊徽素材首先我們可以百度找到自己所需的真實球隊隊徽LOGO,這裡以切爾西為例。我們先用PS編輯網上下載到的原始隊徽素材,將背景圖層透明化,然後圖片解析度設定為256*256然後儲存為PNG格式即可
將編輯好的素材匯入遊戲存檔1.我們先開啟C盤遊戲存檔目錄找到素材匯入存放的位置,可以看到該目錄下有個WEPES的目錄,那麼就只需要把剛剛做好的隊徽LOGO素材放入到改目錄內即可。
2.然後繼續進入遊戲編輯模式,選擇匯入/匯出選項
選擇匯入影象,再選擇匯入球隊徽章,即可看到你做好的真實球隊LOGO了。
當然你也批次匯入更多的圖片素材,比如你把所有未授權球隊的隊徽都做好後,選擇匯入所有影象即可。然後再回到球隊編輯模式,選擇LUNDON FC編輯隊徽,選擇載入你剛才匯入的真實隊徽即可完成真實球隊隊徽的匯入。