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1 # 夢禪遊戲
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2 # 遊戲七號
拳頭自從跟隨大流推出他的自走棋模式雲頂之弈後,也是因為LOL本身的使用者大獲成功,目前雲頂之弈應該是自走棋裡面熱度最高的了,然而雖然熱度最高,機制卻被不少的玩家所詬病。
從最早時期的德萊文,到盾法、忍刺再到上個版本的劍魔、龍女,這個版本的虛空鬥法、虛空鬥刺,每個版本總是讓一些陣容成為特別特別BUG的套路,現在虛空鬥法成型後到了後期誰頂得住啊,後期兩星的死歌,一個大直接打一萬多傷害,沒有那個陣容能撐過兩個大。
玩家詬病最多的就是雲頂之弈的設計師每次更新版本都是將一個陣容弄得過於BUG,而以前的陣容又被削弱的沒法玩,比如現在的忍刺,根本撐不過前期,就感覺他們設計英雄聯盟也是一樣,每次比賽就那麼幾個英雄,這也是很多DOTA玩家鄙視聯盟的一點,每個版本能上場的就那麼幾個英雄。
而最近就有一位玩家在論壇表示要給雲頂之弈加入聯盟中的ban卡機制,這樣能夠讓遊戲公平一些。
原話如下:為什麼加ban卡模式,不是壓縮牌庫,設計師用腳做平衡壓縮牌局依舊會有臉狗拿到強勢陣容穩吃雞,而且壓縮牌庫以後肯定會有人卡你牌組讓你起不來,最後就是互卡牌組每個人牌都爛的拉稀。Ban卡每次開局ban掉一張牌,必須這個版本ban掉大蟲子,上個版本ban掉龍女或者龍王,盾法版本ban露露。這樣別的陣容還有一戰之力。
其實我倒覺得雲頂之弈是一個運氣遊戲,雖然沒有絕對的公平,但是拳頭請的設計師真的有點弱智,一個版本一個爹,誰強下個版本就削誰,搞得每個版本都要思考新玩法。而ban卡機制的加入會讓遊戲變得相對公平,最起碼不會像現在這樣,全都在搶某一個棋子。
但可惜現在是不可能加入的,因為雲頂之弈還處於發展期,並沒有那麼多棋子,四星五星的棋子就那麼點,排位八個人,如果每個人都ban掉一個棋子,這遊戲根本就玩不了,所以在以後雲頂之弈的棋子跟聯盟的英雄一樣多的時候,這個機制是可以考慮加入的。
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經過一段時間的下棋後,大家發現9.15版本玩虛空鬥法或虛空鬥刺的玩家越來越多,而且這強度也高的可怕,凡是走冷門流派的紛紛被錘到自閉,最後也就只能保8爭7了。於是有玩家突發奇想,如果雲頂引入峽谷排位裡的ban位機制,會不會對某流派一家獨大的局面有所改善呢?
會,排位開局進入就搬掉版本最強勢的卡,遊戲還是有很高的可玩性的,比如說,這版本虛空鬥法變態的強,那咱們就針對性的ban掉其中的雙核,大蟲子和狐狸,這套主流玩法再沒了雙核後,強度大大降低,再想玩鬥法的自然就少了。這也能給其他不跟風的玩家留點生存空間。
現在雲頂設計師們的尿性和峽谷的一毛一樣,什麼流派強,咱們就來削弱那個,先前惡魔,雙龍,極低都很強,然後9.15通通削弱一遍,那為什麼就不能把那些強度弱的給提上來呢,原有的保持住不就完了麼。、現在削弱了那些強勢羈絆後,又造出了個新爹,更噁心的是,新爹還強的離譜,如果沒有一堆人跟風搶棋子的話,怕是連個正面扳手腕的都沒有。
當然,想上線ban選還不現實,因為雲頂目前還處於初期發展階段,羈絆卡片沒多少,絕大多數羈絆也沒有出現溢卡,一般一種羈絆就那麼幾張卡固定了,如果再禁用其中某張關鍵卡片,那麼接下來該被禁所關聯的羈絆就徹底廢了,比如遊俠,貴族,雙龍等無法用金鏟子合成的羈絆,豈不是要因為某張卡片淪為弟弟羈絆?還有該怎麼禁,一局禁幾張卡,有幾人有禁選資格,這些都是問題。
突然引入太多機制很可能引發玩家們的不滿。再者以目前的卡組數量來看也不允許,至少得等到每個羈絆溢卡兩到三張才有可能上線,當然,ban選機制對遊戲平衡的確有很大幫助,總之希望這個機制在將來能儘早實現吧。