《大話西遊2》(以下簡稱大話2)和《夢幻西遊》(以下簡稱夢幻)都是有網易公司研發的中國產回合制遊戲。常言道沒有對比就沒有傷害,如何判斷哪款遊戲比較氪金只有透過對比,才能知道誰才是“氪金之王”。
時間
大話2比夢幻早出生一年。遊戲界有著這樣的傳說:每次版本更新,遊戲公司股票看漲。也就意味著大話2比夢幻多了一個可消費投入的版本,所以在時間點上大話2完勝。
人數
瘦死的駱駝比馬大,夢幻的線上人數顯然比大話2多。100個人裡面有1個土豪,1000個人裡面就有2到3個土豪。這些高消費人群對遊戲內GDP的貢獻是不可忽略的,不但拉動內需,而且還刺激消費。所以在人數上夢幻扳回一城。
遊戲形式
正如上文提到,大話2和夢幻都是計時收費的回合制網遊,一個號的遊戲體驗是比不上五個號的,要麼變強要麼多開。遊戲中每線上一分鐘,每一次變強都是以金錢來衡量,更別提多開個號了,所以在這個點上大話2和夢幻不相上下。
其實玩遊戲本無氪金一說法,1塊錢有1塊錢的玩法,10塊錢有10塊錢的樂趣。如果非要“只有Alto的錢買奧迪”,那麼只能默默祈禱,你說呢?
《大話西遊2》(以下簡稱大話2)和《夢幻西遊》(以下簡稱夢幻)都是有網易公司研發的中國產回合制遊戲。常言道沒有對比就沒有傷害,如何判斷哪款遊戲比較氪金只有透過對比,才能知道誰才是“氪金之王”。
時間
大話2比夢幻早出生一年。遊戲界有著這樣的傳說:每次版本更新,遊戲公司股票看漲。也就意味著大話2比夢幻多了一個可消費投入的版本,所以在時間點上大話2完勝。
人數
瘦死的駱駝比馬大,夢幻的線上人數顯然比大話2多。100個人裡面有1個土豪,1000個人裡面就有2到3個土豪。這些高消費人群對遊戲內GDP的貢獻是不可忽略的,不但拉動內需,而且還刺激消費。所以在人數上夢幻扳回一城。
遊戲形式
正如上文提到,大話2和夢幻都是計時收費的回合制網遊,一個號的遊戲體驗是比不上五個號的,要麼變強要麼多開。遊戲中每線上一分鐘,每一次變強都是以金錢來衡量,更別提多開個號了,所以在這個點上大話2和夢幻不相上下。
其實玩遊戲本無氪金一說法,1塊錢有1塊錢的玩法,10塊錢有10塊錢的樂趣。如果非要“只有Alto的錢買奧迪”,那麼只能默默祈禱,你說呢?