估計未來有個把戰爭雷霆和坦克世界所有優點融合成一體、有海陸空全方位戰場的遊戲,WT和WOT玩家就會紛紛轉游了吧(死忠粉勿噴)。
當初戰爭雷霆放出的預告片,給玩家展示了一種海陸空全方位的立體戰場,有點接近戰地系列的模式了,因為戰爭雷霆又是免費,而且對歷史上這些坦克飛機資料真實還原,玩家是非常激動和期待的。
不過遊戲一出,不少玩家還是有些失望。因為立體戰場沒有,甚至海戰也省略了(後來才放出),遊戲分割成陸戰和空戰,兩者只有極少的交集。空戰只有飛機是玩家,陸地上全是AI,陸戰和《坦克世界》差不多,只可以用技能開幾分鐘的飛機。
不過想想也只能這樣設定,海陸空全在一個戰場的話,一局能不能湊夠那麼多玩家都是問題,更別說遊戲平衡問題了。比如說己方空戰打贏了,但陸戰被人家壓成狗,難道最後還要用Mustang戰機俯衝T62一波?
而且擬真度越高,娛樂性相對會更差一些,如何在保留擬真的情況下提高娛樂性也是這類遊戲面臨的最大問題之一。所以說海陸空全方位的遊戲目前來說不會出現在WT或者WOT中。
目前WT的缺點就是門檻高,定位不像WOT那樣準確,空戰養陸戰的說法也很長時間了,下一步怎樣吸引更多玩家都還沒個定數。WOT玩家長期固定於一種模式終究也會迎來疲憊的一天。
還是期待真的有一天能出現完全還原海陸空全方位戰場的遊戲啊!
估計未來有個把戰爭雷霆和坦克世界所有優點融合成一體、有海陸空全方位戰場的遊戲,WT和WOT玩家就會紛紛轉游了吧(死忠粉勿噴)。
當初戰爭雷霆放出的預告片,給玩家展示了一種海陸空全方位的立體戰場,有點接近戰地系列的模式了,因為戰爭雷霆又是免費,而且對歷史上這些坦克飛機資料真實還原,玩家是非常激動和期待的。
不過遊戲一出,不少玩家還是有些失望。因為立體戰場沒有,甚至海戰也省略了(後來才放出),遊戲分割成陸戰和空戰,兩者只有極少的交集。空戰只有飛機是玩家,陸地上全是AI,陸戰和《坦克世界》差不多,只可以用技能開幾分鐘的飛機。
不過想想也只能這樣設定,海陸空全在一個戰場的話,一局能不能湊夠那麼多玩家都是問題,更別說遊戲平衡問題了。比如說己方空戰打贏了,但陸戰被人家壓成狗,難道最後還要用Mustang戰機俯衝T62一波?
而且擬真度越高,娛樂性相對會更差一些,如何在保留擬真的情況下提高娛樂性也是這類遊戲面臨的最大問題之一。所以說海陸空全方位的遊戲目前來說不會出現在WT或者WOT中。
目前WT的缺點就是門檻高,定位不像WOT那樣準確,空戰養陸戰的說法也很長時間了,下一步怎樣吸引更多玩家都還沒個定數。WOT玩家長期固定於一種模式終究也會迎來疲憊的一天。
還是期待真的有一天能出現完全還原海陸空全方位戰場的遊戲啊!