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1 # 林書染
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2 # 冰塊LEO
大家好我是小星,今天和大家聊聊間諜模式吧,間諜模式雙方各有一名敵人的間諜偽裝成你的隊友,在正常的爆破模式中,玩家都是勇往直前,背後都是自己信任的隊友,隊傷模式除外。而在間諜模式中,成功偽裝的間諜,讓你背後發涼。
間諜的槍是沒有子彈的,可以用刀殺對手搶奪別人的槍,剛開局很多玩家都要隊友開槍證明是自己人,這個設定讓爆破的遊戲節奏大打折扣,很多玩家玩間諜模式都在基地裡面找內鬼而忽略了佔點等正常的爆破玩法。
自從爆破有了對講機,間諜模式玩家在對講機中經常瘋狂分析哪個是間諜,讓別的玩家體驗很差,這個間諜模式本身就是一個緊張刺激的模式,而玩家們把他玩的本末倒置了。就跟破案一樣,都在自己家裡開大會而不去進攻對手。
間諜可以第一時間衝到自己家基地和隊友換槍然後回到敵人基地進行刷屏,在穿越火線野戰爆破裡,誰願意把自己的武器丟給間諜呢,不是排位比賽和開黑,自己很難獲得隊友的信任。所以很多時候間諜衝到自己家卻沒有人願意給槍,這就非常尷尬了,這樣間諜模式最核心的玩法沒有任何體驗。
大部分玩家還是適應正常爆破模式的玩法,間諜模式剛出的時候還是很多人玩的,並且非常歡樂。但終究是一個娛樂性質的模式,並不能取代主流爆破,很多時候間諜模式就跟隊傷房一樣,需要隊友的信任,而這類模式在國內很難成為主流。如果每個玩家都有人人為我我為人人這樣的覺悟,結果或許就不會是這樣啦。不管怎麼說間諜模式也給我們帶來了很多歡樂,大家沒事也可以玩一下哦!
現在的穿越火線不像以前,沒有那麼火了,現在的玩家玩的都是信仰,剩下的玩家大部分都在玩排位或者爆破,所有出來的新模式不是很火
個人看法@淺憶遊戲解說