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  • 1 # 老熊貓先生

    之前有人做過這個設想,但是遭到了絕大多數人的反對,因為有些位置註定要付出的,例如需要開團的都,例如默默付出的輔助,這些不會是團隊表現最強的,但是一定是團隊不可或缺的!

    英雄聯盟是個團隊遊戲,每一個位置都有自己不同的定位,而這些不同位置結合起來才是一個合格的團隊,也才能擊破對面水晶!

    試想一下,如果大家都是為了KDA的話,該開團的英雄不去開團,該打龍的英雄懲戒跑了(抱歉,我真的沒有暗示誰~),輔助瘋狂搶人頭,這樣團隊肯定是沒有辦法打的。

    所以不單單是英雄聯盟,所有團隊配合的遊戲都沒有這樣的設定,為的就是大家能夠齊心協力,也為了一些人的默默付出!

    七年老輔助奉上,默默得看著我的兒子長大變強,居然為了KDA不去輸出,怕是想氣死我吧!

  • 2 # AA永不放棄你

    遊戲平衡 原因很簡單 大家可以想想,如果失敗方的輸出第一不扣分,試問誰還玩輔助?誰還玩前排肉盾?大家都玩攻擊高的adc,遠端攻擊的法師了。就算有人玩前排輔助,人頭還會讓嗎?就會出現大家一起搶人頭的局面,法師、adc還能正常發育起來嗎?輔助不再是輔助,前排不再是前排,lol將不再是一個團隊配合協同作戰的遊戲了,它將是一個搶人頭的混亂遊戲,沒有一點意思了!

    麻煩與利益 如果失敗方輸出第一不扣分,那將會有一批輔助類前排類英雄將被雪藏,遊戲公司還要將這兩類英雄重做是不是給自己找麻煩?除了麻煩就是利益,英雄都被雪藏了誰還買充值面板?

    大家都說說你還會買雪藏了的英雄面板嗎?

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