符文“堅決系——不滅之握——爆破——調節(復甦之風也可以)——復甦(也可以帶堅定,但復甦價效比更高);副系——凱旋——堅毅不倒;攻速——適應之力——護甲”,
2
/6
第二套“征服者——凱旋——歡欣——堅毅不倒,副系——調節(復甦之風也可以)——復甦(也可以帶堅定,但復甦價效比更高)”,更推薦帶徵服者,價效比最高,
3
出裝方面:新版狗熊,這個英雄重做後,如果全出肉沒傷害,全出輸出秒死(除非技術壓制),改版後變為重灌戰士,對線順風先出“三相之力和巨九(先後順序根據自己對線情況判斷,對方推線快就出巨九,需要頻繁換血就出三相)”
4
後面可以出“血手+死亡之舞,改版後的死亡之舞很適合戰士”
5
防具選擇“日炎斗篷——反甲——板甲——綠甲等,如果對線打不過,對面是AD就先出日炎,日炎能為狗熊提供大量傷害和坦度,如果對面是AP就出綠甲,配合W技能回血驚人”
6
加點方面是主W副E,Q的機制變了,被打斷會重置,所以不是特殊情況1級就夠用了,W技能是核心,新版狗熊能用W起手就用W,反正就是W放的越早越好,當第二個W就能回血
符文“堅決系——不滅之握——爆破——調節(復甦之風也可以)——復甦(也可以帶堅定,但復甦價效比更高);副系——凱旋——堅毅不倒;攻速——適應之力——護甲”,
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第二套“征服者——凱旋——歡欣——堅毅不倒,副系——調節(復甦之風也可以)——復甦(也可以帶堅定,但復甦價效比更高)”,更推薦帶徵服者,價效比最高,
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出裝方面:新版狗熊,這個英雄重做後,如果全出肉沒傷害,全出輸出秒死(除非技術壓制),改版後變為重灌戰士,對線順風先出“三相之力和巨九(先後順序根據自己對線情況判斷,對方推線快就出巨九,需要頻繁換血就出三相)”
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後面可以出“血手+死亡之舞,改版後的死亡之舞很適合戰士”
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防具選擇“日炎斗篷——反甲——板甲——綠甲等,如果對線打不過,對面是AD就先出日炎,日炎能為狗熊提供大量傷害和坦度,如果對面是AP就出綠甲,配合W技能回血驚人”
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加點方面是主W副E,Q的機制變了,被打斷會重置,所以不是特殊情況1級就夠用了,W技能是核心,新版狗熊能用W起手就用W,反正就是W放的越早越好,當第二個W就能回血