回覆列表
  • 1 # 俺可善良

    昨天的新聞不知道大家看了沒有,人民日報刊登文章,批評了部分遊戲屬於“三五網遊”的同時,說了這樣一句話,“網路遊戲的本質是一種基於網際網路的重要文化產業”。這個定調我認為比較恰當,談到網際網路,不可避免的就會談到遊戲,甚至有人認為上網就是玩遊戲,遊戲在網際網路文化的重要性可見一斑。

    時代變更了,藝術不僅僅是舞蹈、音樂之類的了,社會發展,電影也成為一種藝術,網路文化也成為一種藝術,近些年一些由網路派生出的新興詞彙得到了官方的認可,比如“囧”,“雷”,“打醬油”等等。網際網路文化正在得到廣大社會的認可,甚至逐漸發展成為一種藝術。

    作為網際網路的重要文化產業的電子遊戲,最終也將成為一種藝術,只是現階段還沒有得到社會主流的認可而已。

    大家可以想象一下,遊戲發展是從80後開始的,那個時候電子遊戲還是洪水猛獸。學生們玩電子遊戲好像是十惡不赦的行為。而慢慢發展至90後,00後,電子遊戲得到了一些理解。孩子們可以適當的玩遊戲。

    上圖這款名為《回憶之旅》的手遊筆者認為就可以稱之為藝術,感興趣的朋友可以下載試玩,大約1小時就可以通關。

    隨著社會的發展,當90後、00後成為社會中堅力量的時候,社會上對電子遊戲的認識應該會達到一個新的高度。電子競技不是已經成為一些大學的專業了嗎?未來電子遊戲可以被主流社會所認可,也成為必然,就如同電影一樣,有商業路線的電影,也有走藝術路線的,未來遊戲是否也會這樣,有情懷的,有藝術的。

  • 2 # g黃n總r

    2、電子遊戲的美感也是藝術性的體現。許多遊戲都是以畫質見長。在畫質的調節與模型的設計上,美工、攝影、繪畫等都屬於藝術創作的範疇。

    3、藝術的定義並不準確,邊界模糊,屬於抽象概念。所以對於藝術的範疇我們都是出於感性,因此只要符合我們自己內心的表準都可以稱之為藝術。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 多肉植物的品種名稱?