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  • 1 # 盜亦有道奸亦有艱

    不會的,終會有老玩家在裡面支撐,而熱度降低一般都是些進來嚐鮮的萌新,他們大多也不會買面板,市場上他們的身形很少,所以幾乎沒有影響。不過如果老玩家退遊,因為情懷大機率不會賣掉貴的庫存,反而會導致面板更加稀有,漲價。當然不排除遊戲涼涼接近鬼服再貶值的可能。他們退不退遊我不知道,但是隻要這遊戲不出破壞公平的武器,我就一直堅持下去,現在庫存五千上下。

  • 2 # 鷹嘴崖狙神祁同偉

    一款遊戲可不可以持續擁有熱度,取決於玩家數、線上數、比賽質量等多種因素,從最基本的比賽質量來給你分析一下。

    目前CSGO擁有洲級賞金賽、地區選拔賽、世界錦標賽等多個官方賽事,以及鬥魚、YOUTUBE等國內外直播平臺承辦的合作賽事。每年涉及的比賽獎金超過100億美元,這些比賽構成了CSGO完整的生態圈外環。

    一款遊戲可以分為四個部分,從內到外分別是玩家為核心、遊戲內容為第二環、活動賽事為第三環、售後客服為第四環,一款遊戲是不是熱門,從比賽的獎池,參加選手的俱樂部的實力就可以看出來,CSGO每次的major賽,全球範圍內可以吸引到100-400萬人線上觀看,超過千萬的人次透過比賽系統觀看回放,這種數量級雖然放在國內可能很平常,但作為一款20歲的老遊戲,這個成績也是很強的,也從側面說明CSGO目前正處於平穩上升期。

    一款正處於平穩上升期的遊戲,在遊戲中必定會有一個完整穩定的市場,可能是玩家自發,可能是遊戲公司維持,V社給CSGO提供了STEAM商城作為平臺,同時默許有牆的中國出現自己的交易平臺(BUFF、C5等),我們關注市場可以看到,面板的價格組成和上中下層構成完整說明近期內CSGO的面板市場是不會有太大變化的。

    最後說一句,只要是一款遊戲,就肯定會有過氣的一天,過氣之時所有關於這款遊戲的東西都會貶值,所以不要太在意會不會貶值,在遊戲火的時候只是自發的市場行為,在遊戲過氣的時候就是自然的市場行為了,享受遊戲帶來的樂趣才是最重要的

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