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  • 1 # COSTINTING

    要知道互動設計需要學什麼,首先得明確什麼是互動設計?

    官方定義的互動設計(英文Interaction Design, 縮寫IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以“在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入資訊科技”為中心。互動系統設計的目標可以從“可用性”和”使用者體驗“兩個層面上進行分析,關注以人為本的使用者需求。

    而在我們日常工作中,互動設計主要就是研究使用者使用產品的行為習慣、體驗,以及人機互動的動作、反饋等。

    明確了什麼是互動設計後,我們就知道互動設計需要做什麼了。

    1、草圖繪製——一個優秀的設計師應具有一定的手繪能力,以便隨時可以將腦海中靈光一現的想法大概表達出來,即時與他人分享你的想法,後期再透過專業工具完善。

    2、Xmin等思維導圖工具——將產品骨骼框架完整、層次分明地梳理出來。

    3、Axure——低保真原型設計、繪製邏輯線框圖等。透過低保真原型和邏輯線框圖,能有效減少與開發人員的溝通障礙,提高工作效率。

    4、Adobe系列產品——這個不用多說,作為一名設計師ps、ai、ae等都是基本功,透過ps和ai繪製圖形介面,再用ae製作動效。

    5、sketch——mac端介面設計工具,逐漸成為設計師的主流工具,具有向量、輕便、易匯出等各種優勢,還能直接在手機上即時預覽介面,能繪製低保真高保真介面,也能快速標註、切圖等。與princple無痕銜接。6、princple、flinto——動效設計工具,快速直接得表達互動動作。

    7、Html, Css, Javascript——部分公司會要求設計師具有一定的程式碼能力,即使不能完整的敲出一個介面,至少能看懂大部分程式碼的意思。

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