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  • 1 # 使用者110342892202

    其實星際公民被不瞭解的媒體曝光“危機”,就和某些人侃了幾十年的中國經濟馬上要崩潰一樣,蘿蔔一年要卷錢跑路四百多天,笑笑就好。

    但是說正經的,星際公民到底有沒有危機呢,我覺得還好吧,現在每週都有非常明確的開發日誌,每一個正在開發的功能都有進度條,他們做了什麼事情,籌錢的玩家們看得一清二楚,而隨著各個工具的開發完成(星際公民很多事情都是從無到有的造輪子工程,比如星球生成器,以前要程式設計師手擼星球也許要半年,有了工具後沒準一天一個),進度也會逐漸加快,所以這專案的前景沒那些媒體說的那麼黑暗。但是離承諾的內容也確實是還有非常非常非~常大的距離,我個人比較反感的是蘿蔔經常在一些沒什麼屁用優先順序很低的功能上費時間,比如攝像頭捕捉玩家表情再同步到遊戲角色臉上,這對於你現在的這點破內容來說真的很重要嗎?

    還有,福布斯那篇沒什麼調查就胡侃的文章早都被外國玩家噴的狗血淋頭了。

  • 2 # 二嘆想養狗

    《星際公民》從2012年發起眾籌至今已經獲得2億多美元,《荒野大鏢客2》的開發資金也差不多是這些。遊戲開發到現在依然是測試版。開發週期很長。

    這裡我要提個遊戲,《永遠的毀滅公爵》。同樣的開發時間超長,從97年公佈直到11年才發售。發售後大部分媒體的評價都不佳。但是玩過《3D毀滅公爵》的玩家還是有許多人認可這遊戲的。

    所以期待《星際公民》的玩家會繼續等待。跑題了,不好意思。

    其實被曝出團隊管理不善,眾籌資金快花完的新聞已經不是一次兩次了。不過他們還在繼續更新說明還沒跑路。我想財務有問題,他們可能又要去設計新的飛船了。

  • 3 # 侃聊劇情

    這個遊戲,原定2014年完成。現在是2019年。而他的投資人(不是玩家哦,畢竟沒發行呢)每年都在為這個專案延期做辯護。知乎關於這個遊戲的提問2015年就有,當時高贊答案就指出來這遊戲的開發完全不合理。現在4年過去了,教徒們還是用那套玩意辯護。至於那個什麼42中隊。也是年年告訴大家進度很快,

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