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1 # SinnersGarden
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2 # 每曰一笑精選
前幾天才出了,我方四個近戰,我稍微肥點就出了,隊友問我出來幹嘛。說沒輸出,還貴!其實主要的還是法球效果改了不衝突,很少會有人出這種團隊吸血裝了。法球不疊加估計這個裝備就火了,長久這樣肯定要淘汰的。
前幾天才出了,我方四個近戰,我稍微肥點就出了,隊友問我出來幹嘛。說沒輸出,還貴!其實主要的還是法球效果改了不衝突,很少會有人出這種團隊吸血裝了。法球不疊加估計這個裝備就火了,長久這樣肯定要淘汰的。
我覺得已經基本沒人出“祭品”這件裝備,總的來說就是,既不便宜又起不到明顯的作用,“價效比低”,“中庸”,你出了這件裝備也感覺它沒什麼存在感,起不到關鍵作用,只是一個錦上添花的東西。
上圖是本月的祭品的使用次數。從中可以看出,還是有少數人會出“祭品”的。就排名前三的英雄來看——幻刺、拍拍、巨魔,瘋臉完全可以替代祭品,刷的更快,輸出更強。高階局是很少見到的祭品。
說到祭品如今落得如此下場,不得不提攻擊特效的改動:現在所有法球完美疊加(除了敵法被動和散失)。以前大多數英雄出祭品,是因為吸血不和其他某些法球疊加,除了黯滅出不了吸血只能出祭品了。可以說這個改動直接把它打入了冷宮。(主要因素)
次之,就是這件物品本身的價效比堪憂。2250塊錢,也算是不便宜了。屬性基本不加,剩下的就是光環作用。相比於支配頭盔、挑戰、先鋒盾來說,這裝備在前期就是個垃圾。支配頭盔2000,+20攻速+7生命回覆+支配一個野怪,在前期是件混線強勢的裝備,中期支配的野怪也很有戰略意義。先鋒盾、挑戰能讓你更肉,血量續航max,中期轉團隊裝。對於三號位來說絕對是個優先順序很低的裝備。
4、5號位,出推推、微光可在關鍵時候救人救己,可進可退,能先手,能救人進而打反手。出紛爭,屬性拉滿,增強輸出。
總的來說,2250塊,你用來買支配、先鋒盾、挑戰、瘋臉、推推、微光,可以說是你買不了吃虧,買不了上當。你買個祭品,要問有什麼用,只能說靠你自己體會了(從此淪為光環怪)。
如果要提高它的出場率,我覺得還是要改改才行,不論是裝備本身還是它的合成當時。祭品要得到救贖,還得靠冰蛙爸爸~