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  • 1 # 武號染色體

    個人認為,這種操作風險很大,預判錯方向有很大一部分原因是牆後沒有視野,如果翻牆過後丟了閃現,敵方還有人埋伏那巨可能送命。若ning在閃現之前可以透過小地圖得知對方其餘選手的位置,那就另說了。首先ning的打野風格就奠定了他這樣做的基礎,其次,他若知道敵方其他三到四人的位置的話,做出這種操作的風險就會小之又小,但收益會極大(當然實在暈倒的情況下),即使沒有暈倒,也不至於讓自己處在非常危險的境地。

    誰不想在遊戲中有很秀的操作呢,職業選手也如此啦。

  • 2 # 東風電競

    2019年6月15日19:00,IG對陣EDG,經過三局對戰,IG2:1戰勝EDG,終結了EDG的三連勝。

    在最後一局中,IG打野寧王選出青鋼影!想要靠自己的能力帶領隊伍走向勝利。

    比較尷尬的是,青鋼影在遊戲中接連E閃失誤,最終靠著上路Theshy的瑞茲的爆炸輸出,贏得比賽!

    青鋼影為什麼會出現兩次閃現失誤呢?原因是預判對面走位失誤,預判錯了對面的走位,可不就空閃了嘛!

    第一次失誤是在3分半的時候,在下路野區石頭人到紅之間的牆附近,青鋼影翻牆去抓雷克賽,E閃判斷雷克賽的走位,沒想到雷克賽像下走去,沒能抓到雷克賽,因此失誤空了閃現!

    第二次失誤是在接近14分鐘的時候,在敵方下半野區藍和三狼附近,去抓對面拉克絲,同樣是判斷拉克絲走位,沒能判斷準確,白白空了閃現。

    兩次空閃,讓寧王的節奏直接斷掉,而且青鋼影這個英雄還是比較吃閃現的,又閃現的青鋼影,配合E能打出很好的GANK效果!

    說實話,寧王現在的狀態下滑嚴重,最後一局如果不是靠著THESHY的瑞茲,這局比賽就涼了,最終瑞茲的輸出爆炸,佔到全隊的一半還要多,真的著實恐怖,下圖就是瑞茲的輸出資料!

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