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《刀劍兵器譜》、《臥虎藏龍貳》與《武動乾坤》
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  • 1 # 空白6U2w

    作為中國遊戲產業中最為權威的評選活動——第十二屆年度優秀遊戲評選大賽(金翎獎),阿里遊戲也不甘示弱,並將攜旗下《刀劍兵器譜》、《臥虎藏龍貳》與《武動乾坤》3款手遊產品將角逐2017金翎獎。

    阿里遊戲

    在年初的316釋出會上,阿里遊戲確立了“一手抓內容源頭,一手抓渠道發行”的戰略思路。在遊戲內容生產上,投入10億佈局並打造良性的IP內容生態迴圈,培育更多優質的遊戲內容。另一方面,阿里遊戲也將整合大阿里系資源打造內部遊戲宣發渠道,背靠集團海量使用者,為這些優質遊戲培育更大的玩家群體。

    內容與渠道之下,阿里遊戲已經邁出堅實的第一步。明年暑期,阿里遊戲首款根據文學IP改編的手遊《武動乾坤》也將上線。在優質內容與精品化的渠道宣發下,阿里遊戲的這三款產品具有爭奪金翎獎的絕對實力!

    《刀劍兵器譜》——刀光劍影間的快意恩仇

    今年6月,阿里遊戲推出了《刀劍兵器譜》不刪檔測試,這是畫素團隊打造的一款冷兵器格鬥手遊,作為續作,延續了刀劍系列中的世界觀和劇情。

    阿里遊戲

    在《刀劍兵器譜》中,具有獨立故事主線的角色就多達二十多個,每一位可使用的角色都有自己一套獨特的出招表,更接近格鬥遊戲的核心:只有將這些連招記熟,挖掘出最適合自己的出招套路,才能夠獲勝,這讓遊戲具有較高的可研究性。

    《臥虎藏龍貳》——飛簷走壁中的自由釋放

    阿里遊戲

    《臥虎藏龍貳》是由阿里遊戲獨家發行,北京神奇時代網路有限公司歷時3年開發的武俠3D MMORPG作品。

    在重度玩家心中,該手遊的前作《臥虎藏龍》算得上一款經典遊戲。而《臥虎藏龍貳》繼承了前作優良的畫面設計。無論人物、花草、山水、建築等在製作中都要求高精細度,讓玩家得到最好的遊戲視覺體驗;並且所有可見的建築、山、雕像、樹木等不僅限於觀賞,角色可

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