《夢幻西遊》中法系在前排靈飾的選擇方面主要是以法術傷害和法術暴擊了機率為主,法術傷害結果事實上意義並不大,所以不論是常規法系(LG、MW、SML)還是非常規法系(MFC、MHS)都還是以法傷和法爆為主。
關於法傷法爆的選擇其實非常簡單,從法系秒到的單位個數上來進行分析。拿龍宮舉例,109LG秒5,175龍宮秒7,在法術暴擊機率不變的前提下,秒的個數越多,暴擊機率則越高,10%的暴擊機率秒5個怪等於50%的機率暴擊一個,而10%暴擊機率秒7個怪則等於70%機率暴擊一個。所以高等級無論是龍宮、神木林還是魔王都是以法爆為主。
而低等級段,秒的個數較少,69也只能秒4,而且法術傷害靈飾在低等級提升幅度較大,所以常規法系梧桐還是推薦大家按照等級進行選擇,不要一味的追求法爆,沒有法傷支撐,即便出暴擊傷害也很難看。
題主在問題中聲明瞭自己是魔方寸,剛巧梧桐玩的也是魔方寸,平時切全魔屬性秒出來的資料非常爆炸,偶爾切個敏屬性,換套裝備6星天地也是穩殺的。由於魔方寸有石破天驚的符石組合,所以對硬體的要求並不是很高。梧桐自己使用的還是之前玩LG時的裝備。
當然如果只是任務號,200靈的鏈子,單加20魔的衣服,一套70/80的動物套就完全可以支撐魔方寸的輸出。在靈飾方面梧桐選擇的比較均衡,上排是法術傷害耳飾和防禦戒指,下排三條均選擇了法術傷害、法術暴擊和速度。這樣的搭配既能保障自身的法術傷害,又有5.32%的法術暴擊機率。同時兩個靈飾總共增加了50點速度,這對本身就龜速的法系還是非常重要的屬性。
當然如果你沒有裝備上的硬體,也可以在靈飾方面選擇法傷、法傷、法傷和法爆的搭配。需要特別注意的是,如果在靈飾方面沒有任何法術暴擊機率的話,那麼自身的法術暴擊機率將為零。所以無論如何,在兩個靈飾上都要選擇起碼一條法術暴擊等級。
《夢幻西遊》中法系在前排靈飾的選擇方面主要是以法術傷害和法術暴擊了機率為主,法術傷害結果事實上意義並不大,所以不論是常規法系(LG、MW、SML)還是非常規法系(MFC、MHS)都還是以法傷和法爆為主。
關於法傷法爆的選擇其實非常簡單,從法系秒到的單位個數上來進行分析。拿龍宮舉例,109LG秒5,175龍宮秒7,在法術暴擊機率不變的前提下,秒的個數越多,暴擊機率則越高,10%的暴擊機率秒5個怪等於50%的機率暴擊一個,而10%暴擊機率秒7個怪則等於70%機率暴擊一個。所以高等級無論是龍宮、神木林還是魔王都是以法爆為主。
而低等級段,秒的個數較少,69也只能秒4,而且法術傷害靈飾在低等級提升幅度較大,所以常規法系梧桐還是推薦大家按照等級進行選擇,不要一味的追求法爆,沒有法傷支撐,即便出暴擊傷害也很難看。
題主在問題中聲明瞭自己是魔方寸,剛巧梧桐玩的也是魔方寸,平時切全魔屬性秒出來的資料非常爆炸,偶爾切個敏屬性,換套裝備6星天地也是穩殺的。由於魔方寸有石破天驚的符石組合,所以對硬體的要求並不是很高。梧桐自己使用的還是之前玩LG時的裝備。
當然如果只是任務號,200靈的鏈子,單加20魔的衣服,一套70/80的動物套就完全可以支撐魔方寸的輸出。在靈飾方面梧桐選擇的比較均衡,上排是法術傷害耳飾和防禦戒指,下排三條均選擇了法術傷害、法術暴擊和速度。這樣的搭配既能保障自身的法術傷害,又有5.32%的法術暴擊機率。同時兩個靈飾總共增加了50點速度,這對本身就龜速的法系還是非常重要的屬性。
當然如果你沒有裝備上的硬體,也可以在靈飾方面選擇法傷、法傷、法傷和法爆的搭配。需要特別注意的是,如果在靈飾方面沒有任何法術暴擊機率的話,那麼自身的法術暴擊機率將為零。所以無論如何,在兩個靈飾上都要選擇起碼一條法術暴擊等級。