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  • 1 # 叩丁狼教育科技

    禿頭、頸椎病、腰間盤突出、找不到女朋友這些我就不說了,畢竟被大家說到爛了,我這裡就簡單講幾點“程式設計師思維”會給生活帶來哪些影響吧1、數數的時候習慣從0開始算起。—前排報數!—0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,100,101,1102、喜歡按部就班地完成一件事情,順序不得被打亂就像寫程式碼之前,程式設計師會先畫個流程圖,計劃好第一步要寫什麼,第二步怎麼寫,遇到不同情況時需要怎麼判斷等等。長此以往就容易形成“程式式”思維,在生活中也會下意識地將一件事情簡化成幾步,每一步要做什麼,先達到什麼目的,如果遇到什麼情況應該有怎樣的解決方案。比如追一個女孩,第一步應該先搭訕要到妹子的微信,第二步約她出來看電影吃飯,如果她不願意的話,下一步就....,如果她願意的話,下一步就....,總之,程式設計師會將所有可能出現的情況都提前設想好,然後按計劃進行。總之就是,看待萬事萬物皆物件,功能化模組化得看待事物,這也就是外人經常說的“直男思維”吧。3、喜歡吐槽和分析正如工作中經常要找bug一樣,生活中的程式設計師也習慣找bug,“雖然我也不行,我也不上,但你就是錯的!”程式設計工作容易讓程式設計師養成【直線型思維】,這一類人常喜歡打破砂鍋問到底,非要把一個東西研究得透透的。比如:在超市收銀排隊結賬的時候,觀察哪個收銀口排的隊少,哪個收銀員速度快,哪個隊的人的物品多,估算一下有多少人用刷卡,有多少人用現金,有多少人用支付寶和微信,最後判斷出應該在哪個收銀口排隊。4、超理性!超“固執”!一件事情的對錯,只有true OR false,“你錯了就是錯了,我只是告訴你錯了,並不代表我不愛你,只是我必須告訴你,你確實做錯了!”5、考慮問題都會考慮最壞的情況馬東說他的人生底色是悲涼的,其實程式設計師的人生底色也大部分是悲涼的。他們在寫程式碼做專案的時候,往往會往最壞的結果去考慮。其實這是個好習慣,如果不這樣去做的話,寫出來的系統可能不僅僅是漏洞這麼簡單。

  • 2 # 懶惰的程式設計師

    本人程式設計師,缺點可以給你一個很長的列表:

    1)累,

    2)壓力大,

    3)要麼頭髮早早的白了,

    4)要麼早早的禿了,

    5)接觸人單一,容易或無社會經驗

    6)加班多,幾乎很少時間看孩子,經常上班時孩子還沒起,下班孩子已經睡了,

    7)多數時候頻繁加班,無加班費,

    8)接觸人少,一般年輕人找物件相對費勁(指男的)

    9)女同事超級少

    10)經常不運動,易發胖,30多歲後,三高很常見

    11)眼睛壞的快,頸椎幾乎都有問題

    12)休假少,很少有時間陪家人出去玩

    。。。

  • 3 # 超級紅掌撥清波

    程式設計的世界有很多技術選型,在初入程式設計的前5年經常會很困惑該怎麼選擇,之後會迷失在各種技術的深入學習和思考的過程,慢慢的就會把身心投放到技術細節中。

    久而久之就會對現實世界的瞭解低於其他行業的人。

    而且大部分程式設計師很容易會走到天花板,雖然相對於一般行當收入較高,但是由於缺乏對人和事、現實社會的理解,加上有高薪的沉默成本,導致人到中年之後不如那些做業務(做得好的)人獲得的總收益高。

    而且最近10年許多技術變化挺大,程式設計師的技能也會隨著時間的推移降低價值,相對於醫生律師來說,程式設計師心裡對年紀的壓力和焦慮要大得多。

    其實以上細節在大部分程式設計師心裡其實或多或少都是知道的,從而導致許多開發人員平時內心其實是很焦慮的。

    不過就28-35歲的就業者來說,程式設計師的收入是各行業的前列,一個渡過了行業初期的開發者底薪也有15w年薪,中上有30-45w年薪,較高的有45-60w年薪。怎麼把這些價值進行擴大併產生滾雪球效應是程式設計師降低焦慮的要點。

  • 4 # 小丸子0021

    如果你是剛畢業的程式設計類的學生,那麼這條路是可以的。如果你已經40左右了,想轉行,並且沒什麼經驗,那麼最好放棄。人們都說程式設計師的工作是996,其實有拼搏心或者創業的人,基本都是這個節奏,不過程式設計師被塑造成了典型。每個職業都是一樣的,一旦你投身其中其實都差不多。

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