在去年的臺北電腦展上,NVIDIA針對遊戲本“傻大厚重”問題,釋出了Max-Q指導性標準以及對應的Max-Q顯示卡,可以幫助廠商們設計出更加輕薄、效能依然強勁的遊戲本。當時作為現場首發展示的華碩ROG Zephyrus確實讓人驚豔了一把,原來遊戲本也能這麼薄。不過一年過去了,華碩再次挑戰自我極限,推出ROG Zephyrus S遊戲本,將最厚處壓縮到極致的15.75cm。
第一代的ROG Zephyrus最厚的地方也有17.9mm,而Zephyrus S將其降低至15.7mm水平,都趕上輕薄本的水平,而窄邊框的引入使得15.6英寸機型擁有14英寸的大小。總體設計風格依然不變,在C面佈局比較巧妙,可以看到鍵盤、觸控板下放至底部,上部留有足夠多的空間容納散熱模組,畢竟厚度如此極致的情況下,顯示卡、CPU散熱將會有非常大的問題。據說華碩也將另一遊戲本Strix II系列的散熱設計應用到了Zephyrus S,將風流量提升了22%,同是塞入了4個散熱模組(與初代Zephyrus相比翻了一倍)。整檯筆記本重量控制為2.1Kg,算不算很輕薄?
Zephyrus S將會採用Intel Core i7-8750H處理器,顯示卡的話就沒有了GTX 1080 Max-Q版本,只有 NVIDIA GTX 1070 Max-Q或者滿血版GTX 1060 6GB,板載8GB DDR4記憶體。另一個比較重大的升級是,華碩用上了一塊1080P的AHVA螢幕,重新整理率可以達到144Hz,響應時間稍微差點只有3ms,不過顏色還不錯,有100%sRGB色域覆蓋。同時整臺遊戲本一共又有四個可調RGB區域,將使用全新的 Armoury Crate軟體控制。
Zephyrus S可以說再次重新整理了遊戲本的厚度,15.75cm、2.1Kg都是一大賣點。目前Zephyrus S定於今年9月份上市,目前未有具體售價資訊,但預期價格一如既往地驚人。
在去年的臺北電腦展上,NVIDIA針對遊戲本“傻大厚重”問題,釋出了Max-Q指導性標準以及對應的Max-Q顯示卡,可以幫助廠商們設計出更加輕薄、效能依然強勁的遊戲本。當時作為現場首發展示的華碩ROG Zephyrus確實讓人驚豔了一把,原來遊戲本也能這麼薄。不過一年過去了,華碩再次挑戰自我極限,推出ROG Zephyrus S遊戲本,將最厚處壓縮到極致的15.75cm。
第一代的ROG Zephyrus最厚的地方也有17.9mm,而Zephyrus S將其降低至15.7mm水平,都趕上輕薄本的水平,而窄邊框的引入使得15.6英寸機型擁有14英寸的大小。總體設計風格依然不變,在C面佈局比較巧妙,可以看到鍵盤、觸控板下放至底部,上部留有足夠多的空間容納散熱模組,畢竟厚度如此極致的情況下,顯示卡、CPU散熱將會有非常大的問題。據說華碩也將另一遊戲本Strix II系列的散熱設計應用到了Zephyrus S,將風流量提升了22%,同是塞入了4個散熱模組(與初代Zephyrus相比翻了一倍)。整檯筆記本重量控制為2.1Kg,算不算很輕薄?
Zephyrus S將會採用Intel Core i7-8750H處理器,顯示卡的話就沒有了GTX 1080 Max-Q版本,只有 NVIDIA GTX 1070 Max-Q或者滿血版GTX 1060 6GB,板載8GB DDR4記憶體。另一個比較重大的升級是,華碩用上了一塊1080P的AHVA螢幕,重新整理率可以達到144Hz,響應時間稍微差點只有3ms,不過顏色還不錯,有100%sRGB色域覆蓋。同時整臺遊戲本一共又有四個可調RGB區域,將使用全新的 Armoury Crate軟體控制。
Zephyrus S可以說再次重新整理了遊戲本的厚度,15.75cm、2.1Kg都是一大賣點。目前Zephyrus S定於今年9月份上市,目前未有具體售價資訊,但預期價格一如既往地驚人。