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1 # 凜羽晟
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2 # 永平村草小張
我覺得一個人的成功他的因素是多方面的,並不是說你技術好就能成功,有時候會遇到社會的打壓,周圍人的嫉妒,這就要求我們具有一顆堅持下去的本心,但往往很多時候是我們為了融入這個社會,而不得不融入他們的集體隨波逐流,從而慢慢的失去自己的本心。
我覺得一個人的成功他的因素是多方面的,並不是說你技術好就能成功,有時候會遇到社會的打壓,周圍人的嫉妒,這就要求我們具有一顆堅持下去的本心,但往往很多時候是我們為了融入這個社會,而不得不融入他們的集體隨波逐流,從而慢慢的失去自己的本心。
脫離待遇談前景就是耍流氓。前景一片大好,但是工資不能管飽,還沒等好日子到來就先餓死了。
或許現在大家都覺得國內動漫行業生機勃勃,這沒錯,只不過這對個人而已恐怕沒什麼波瀾。例如,中國成為世界第二大經濟體的時候,您漲工資了嗎,生活水準提高了嗎?
漫畫家的前景不一定是畫漫畫,可以畫插畫,可以參與動畫的原畫製作。有多方面的需求才算好,畢竟漫畫需要平臺釋出,而平臺不會給人氣低的漫畫好價錢,初出茅廬的漫畫家要完善的不是繪畫技巧,而是要找願意買自己漫畫的平臺。沒有門路,就只能一個個的投遞,或者在網際網路上先免費公開積攢人氣了。而這兩方面都有同一個前提——你的漫畫有趣。收到你作品的人如果覺得這個漫畫沒意思,就會pass掉,也就不會買你漫畫的版權;在網路上接觸到這個漫畫的人如果覺得這個漫畫不好看,就不會給你點贊、分享,這個漫畫就依舊是個低人氣作品。
但是動畫和插畫又好點,這就是一份工作,你有本事畫,那有需求的公司就僱用你,相對來說比較容易有收入。不過國內動畫大製作貌似都是電腦繪圖的,比如大聖白蛇哪吒,恐怕不大需要手繪人員。
瞭解了難處,再來告訴你,前景很好。那又怎麼樣?當初計算機前景好不好?當然好,只不過普通計算機工作者收入也就那樣而已,高收入的是高階人士,任何行業都是如此,當然也包括漫畫、動畫行業。
最後,如果題主能一邊打工一邊堅持畫漫畫的話,那趕緊當個漫畫家吧。能做到如此的人肯定會是一個優秀的漫畫家——大概三四年以後就能熬出頭,但是不敢保證,也許會更久,最好不要覺得會少於三年,先做好心理準備比較好。