新增角色後,可在該角色的個性面板中選擇“編輯關係”,設定與主角的關係:室友、姐妹或愛人。
一個家庭最少一人,最多八個角色。只有在擁有青年或更年長的人作為家長的情況下,才能作為合理的家庭搬進新房中。
選擇生成一個有基因關係的新成員,可以利用已有成員的基因池來生成基因關係,或設定他們之間的關係。
基因關係可建立孩子、兄弟姐妹、父母角色,孩子肯定要比角色小一個或幾個年齡段,父母則要年長几個年齡段,兄弟姐妹屬於同齡人。此外,有基因關係的角色,其青少年時期的相貌、髮色、膚色和身型基本都會繼承,童年的差異則會大些。
建立的家庭成員,也要設定姓名、個性、抱負、特徵等屬性,才能進行下一步。當然你也可以只建立一個角色進行遊戲,在遊戲中去戀愛結婚生子,或者利用“管理世界”介面的“家庭管理”來拆分組合新的家庭成員。“家庭管理”環節在後面會介紹到。
10:模擬工坊
螢幕的右上角可以將當前編輯的家庭存檔,或到社群裡查閱他人建立的家庭,將它們下載到自己的庫中。
開啟模擬工坊,首頁動態播放當前線上玩家、上傳檔案總數、工坊中的家庭、地段、房間總數等等,在右側還顯示玩家的互動資訊。
在社群頁面裡陳列著世界玩家上傳的檔案,包括家庭、地段、和房間3類。家庭指的是家庭成員,地段指的是整幢房屋,房間則是按功能分類的廚房、客廳、臥室等。它們可以按時間、最近一週下載量、總下載量排序,方便你的挑選。
所有的檔案可儲存至“我的資料庫”中,其中家庭和地段可在“管理世界”模式中匯入到遊戲之中,而房間只能在“建造模式”中匯入遊戲。這些內容,筆者會在後面的“管理世界”、“建造模式”的環節講到。
新增角色後,可在該角色的個性面板中選擇“編輯關係”,設定與主角的關係:室友、姐妹或愛人。
一個家庭最少一人,最多八個角色。只有在擁有青年或更年長的人作為家長的情況下,才能作為合理的家庭搬進新房中。
選擇生成一個有基因關係的新成員,可以利用已有成員的基因池來生成基因關係,或設定他們之間的關係。
基因關係可建立孩子、兄弟姐妹、父母角色,孩子肯定要比角色小一個或幾個年齡段,父母則要年長几個年齡段,兄弟姐妹屬於同齡人。此外,有基因關係的角色,其青少年時期的相貌、髮色、膚色和身型基本都會繼承,童年的差異則會大些。
建立的家庭成員,也要設定姓名、個性、抱負、特徵等屬性,才能進行下一步。當然你也可以只建立一個角色進行遊戲,在遊戲中去戀愛結婚生子,或者利用“管理世界”介面的“家庭管理”來拆分組合新的家庭成員。“家庭管理”環節在後面會介紹到。
10:模擬工坊
螢幕的右上角可以將當前編輯的家庭存檔,或到社群裡查閱他人建立的家庭,將它們下載到自己的庫中。
開啟模擬工坊,首頁動態播放當前線上玩家、上傳檔案總數、工坊中的家庭、地段、房間總數等等,在右側還顯示玩家的互動資訊。
在社群頁面裡陳列著世界玩家上傳的檔案,包括家庭、地段、和房間3類。家庭指的是家庭成員,地段指的是整幢房屋,房間則是按功能分類的廚房、客廳、臥室等。它們可以按時間、最近一週下載量、總下載量排序,方便你的挑選。
所有的檔案可儲存至“我的資料庫”中,其中家庭和地段可在“管理世界”模式中匯入到遊戲之中,而房間只能在“建造模式”中匯入遊戲。這些內容,筆者會在後面的“管理世界”、“建造模式”的環節講到。