回覆列表
-
1 # 馬鞍山闊達裝飾
-
2 # 皮卡丘王子
首先這個問題有點侷限,效果圖幹嘛規定死6部。vr這個渲染器是需要燈光一點點調整,引數根據環境來設定的。
首先你的燈光需要打完整,具體打法需要自己慢慢摸索,這個東西不是一句兩句能說清楚的。
然後你需要渲染測試,檢視有沒有曝光過其他情況。做區域性調整,整體感覺滿意後,在vr裡設定大圖引數,渲染
首先這個問題有點侷限,效果圖幹嘛規定死6部。vr這個渲染器是需要燈光一點點調整,引數根據環境來設定的。
首先你的燈光需要打完整,具體打法需要自己慢慢摸索,這個東西不是一句兩句能說清楚的。
然後你需要渲染測試,檢視有沒有曝光過其他情況。做區域性調整,整體感覺滿意後,在vr裡設定大圖引數,渲染
第一步,按快捷鍵「8」彈出下圖,在「環境貼圖Environment Map」新增環境光「VR天空-VRaySky」:將VRaySky拖進材質編輯器裡,打鉤、調數值0.01:環境光就設定好了,接下來我們設定「F10 渲染設定」的引數。
先是影象取樣器和顏色貼圖的設定,「固定Fixed Catmull-Rom」,「指數Exponential 6.4-2.5」:然後開啟間接照明「On」,設定「發光貼圖」
第二步,用「VR面燈」做天花的藏光燈帶
第三步,餐廳吊燈;「VR球光」是模擬吊燈的發光,「VR面燈」是加強吊燈對下面餐桌的亮度
第四步,沙發檯燈用「VR球光」就行
第五步,主幅筒燈用「光域網ies」來打
第六步,將次要的燈打上,電視櫃藏光、走廊筒燈、茶几和餐椅上的補燈(為了物體的點綴和光的氛圍、層次)