回覆列表
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1 # 餓鬼君
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2 # 潮汐海靈大大
《宸汐仙緣》手遊是一款仙俠題材的遊戲。
遊戲採用獨特的民族風格和童話劍客的古老魅力,為玩家打造夢幻仙劍士的氛圍。
首先免費送元寶,免費模式不是不要錢,而是一種吃虧、利他的思維方式,把這種思維方式運營到遊戲活動中去。
我們要明確做免費送元寶活動的目的是什麼?
在我看來透過做活動收錢是最次要的一件事情。在做活動的時候,我們應該要收人,收名,收渠道和收錢。打一個比方,我們要收人是收多少個人?那麼這多少個人,需要引流多少人到遊戲?需要在哪些渠道里面可以引到這些人?再按照二八定律,去進行截流,那麼這就是我們這個活動的目標。
其二:送的要有價值-“引流”
價值就是客戶在看到你的廣告或者宣傳的時候,他會第一時間想到你。以這種方式吸引玩家進入遊戲。打一個比方,一元吃烤魚或者是首付5萬打包一臺寶馬車外加一個車位,那麼以這種廣告吸引客戶到店就是價值體現。
第三點:回到遊戲運營原點,充分分析遊戲商業環境,目前遊戲行業充值獲得元寶是痛點,而此舉能解決同行不能解決的客戶痛點,或者是同行不願意去做的事情。
最後一點:天下沒有免費的午餐
透過免費方式吸引大量使用者進遊戲後,透過遊戲內容過濾篩選方式,沉澱付費使用者,最終完成忠實使用者積累。
說騙錢遊戲過分了,頂多算是誘導消費。
送你元寶的原因很簡單,讓你體會一下花費元寶的快感和樂趣,讓有消費能力的玩家明白消費的樂趣。而且送的那點又元寶並不會讓變得比別的玩家更強,對遊戲廠商來說,這只是個刺激消費的小小手段而已,你不付錢充值,誰都沒法騙你錢。