日前在越南胡志明市舉辦的影馳GOC 2018超頻盛典上,UL(Futuremark)正式公佈了專為光線追蹤打造的測試專案3DMark Port Royal,現在第一批測試結果出來了。
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1 # 科技依依醬
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2 # 老黃科技秀
3DMark Port Royal是世界上第一個專為遊戲玩家設計的RTX基準測試工具。玩家可以使用Port Royal來測試和比較支援Microsoft DirectX光線跟蹤的顯示卡實時光線跟蹤效能。實時光線追蹤有望為遊戲中的圖形帶來新的真實感。Port Royal使用DirectX光線跟蹤來增強傳統渲染技術難以實現的反射,陰影和其他效果。
由於該基準測試使用了微軟DirectX Ray Tracing API基準,並在測試中加入了巨量反射源和其它素材以儘可能壓榨顯示卡效能,所以即便是目前最頂級的顯示卡也無法在該基準測試中流暢執行,但這也是基準測試的目標:體現不同顯示卡在極限壓力下的不同表現。而在實際遊戲中,遊戲環境對顯示卡壓力會比基準測試低得多,所以無須因為基準測試分數而為目前RTX顯示卡的效能表示擔心。
從目前來看3DMark推出了光線追蹤功能測試,算是給未來顯示卡發展方向定性了,也就是未來的顯示卡可能都需要支援光線追蹤。但是從目前的顯示卡效能來看想要得到很好的光線追蹤成績道路還很遙遠。
這麼來說吧,目前最強光線追蹤顯示卡就是RTX 2080 Ti(排除Titan RTX)了,在3DMark推出了首個3DMark Port Royal光線追蹤測試後也進行了跑分,結果有點慘啊!在搭配酷睿i9 9900K的情況下超頻的RTX 2080 Ti跑分結果也低於60Fps,可見3Dmar的這個光線跟蹤測試對顯示卡要求有多高了。
其實也好理解畢竟是剛3DMark剛推出的測試工具,再說Nvidia也沒給出專門驅動最佳化,跑分低是正常的,再說了這版本的3DMark光追測試並不是最終版,後期肯定會最佳化的。
所以綜上所述我個人還是比較看好未來顯示卡支援3Dmark光追測試的,可能在明年驅動和跑分工具最佳化後就會有一個比較好的體驗了。