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  • 1 # 梨梨醬聊動漫

    中國產動漫行業經歷了十幾年的艱難探索期,行業缺乏資金投入,所以早期的中國產動漫大多采用3d建模。橫向對比動漫業發達的日本,產業鏈完整,動漫受眾多,輻射小說動畫漫畫遊戲多個行業,因此多采用觀看效果更好的2d。

    當然,2d動畫相比3d動畫需要更加繁瑣的程式,比如原話,分鏡,3d動畫可以透過建模和計算機模擬製作人物的動作,而不是透過原畫稿的堆疊,大大節約了時間和成本。目前中國產動漫逐漸發展,隨著更多資本的投入,比如騰訊,中國產動漫製作也越來越精良。

    一大批優秀國漫的出現,證明了3d動畫一樣可以做的很精緻,例如秦時明月,天行九歌等等,還有更多3d電影,比如大聖歸來,都獲得了巨大成功。

    總結來說,十年前3d動畫在中國流行是因為缺少資金,缺少專業的2d原畫師。近年來的3d動畫,藉助建模,動作捕捉,表情模擬等等新技術,效果不比2d差,再加上之前積累的3d製作經驗,依然有不錯的成果。

  • 2 # 檸ccc

    《魁拔》的製作非常精良飽受好評,但慘淡的票房讓製作者得不到該有的回報。近幾年製作者們把目光投向了3D動漫,3D動漫的製作則有著成本可控的優點,2D動漫的製作往往需要畫師手動繪製,製作週期長,工作量巨大,而3D動漫則是依靠電腦,雖然前期製作相對複雜很多,但後期可以節省很多人力物力。

    所以從商業市場角度來看,3D比2D更加具備優勢,所以中國產近幾年的動漫普遍為3D動漫,但3D動漫同樣複雜繁瑣,想要做好一部優秀的3D動漫,建模、動畫、渲染、合成、剪輯,每一個步驟都是巨大的資金投入和製作者們的付出,在我們看到的絢麗畫面的背後,是無數製作者的汗水。

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