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  • 1 # 電競小鈴鐺

    我覺得這是一項很振奮人心的舉動。作為一個從小玩遊戲玩到大的玩家來說。這個訊息的出現無疑是讓我們遊戲人的後身板更直了。

    其實很多大學教授在自己還是大學生的時候也是整天的在打星際,war3之類的遊戲。但是不可否認,他們的腦子的確很富有天賦。遊戲打的不差,科研搞得也很好。

    其實北大開設的是“電子遊戲通論課”而且應該是一個全校性選修課。毫無疑問,幾乎每所大學都會有這樣一個社團,平時很低調,但是裡面的社員一般聯絡比較多,經常約開黑,那就是電競社。而且打遊戲的學生絕對不少。哪怕是北大清華雙一流,這是不可否認的。

    其實說實話,這個教授講的並不是如何去玩遊戲,這是電競學校的事情。他最重要講的是,如何去玩一個好的遊戲,還有電子遊戲周邊的運營等等的一系列東西。這些東西,目前來看,的確是在電競大力發展情況下,社會人才所缺失的東西。

    請不要把電子遊戲還認為成“電子海洛因”。如果不喜歡,請不要有偏見。

    其實玩遊戲很多時候並不只是為了打發時間,而是,真的喜歡上這款遊戲了。享受打遊戲的過程也很重要,這就是前面所說的,如何去玩好的遊戲,而打遊戲其實也就是對一款你喜歡的遊戲負責的一個過程。遊戲產業的許許多多的事情,很多人都不知道。玩家也是不太清楚。這門課真的是能瞭解很多。

  • 2 # 杉青隨律

    謝謝邀請。把帶有科技的、有正能量的東西摻融入遊戲裡,這個想法和做法看好,讓學生遊玩了遊戲,同時又學得了好的知識。這就要看這個遊戲裡有多少正能量的東西,植入了多少科技含量。很多遊戲裡帶有恐怖、殺戮、時而夾雜著色情引誘,多數人好的、有用的東西沒有學會,卻把一些低階腐壞的東西染入精通了不少。看是有得有失,總體多方面各角度衡量:弊大於利。個人認為有可能會導致玩物喪志。

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