命名牌是用於命名現有生物的物品。首先需要透過鐵砧重新命名,然後右鍵單擊要使用重新命名的銘牌重新命名的生物。在地牢中可以找到銘牌,也可以在釣魚時偶然得到它
要使用銘牌,必須將其重新命名為您在鐵砧中所需的名稱。然後,玩家可以右鍵單擊任何生物,將銘牌的名稱更改為該生物的名稱。在此過程中將使用銘牌,並且重新命名的生物在被殺死時不會丟棄它們。重新命名的生物將在重新命名的怪物生成時在頭上顯示其名稱。他們的名字只有在7米範圍內面對時才會顯示。玩家必須首先騎著馬來命名。 1.8中的村民(其他版本未知)可以透過地獄門戶中的銘牌命名。由命名卡命名的生物在世界上不會被刪除,類似於家養動物。因此,玩家不僅可以使用銘牌命名該生物,還可以防止該生物長途跋涉時消失,從而可以繁殖怪物。
這個銘牌最初由paulsoaresjr在他的“Paul Plays Minecraft”系列中提出。
村民不受命名卡的影響,只能透過重新命名來重新命名
銘牌功能包含多個雞蛋,並使用銘牌將生物重新命名為Dinnerbone或Grumm將使該生物“站起來”
用名牌命名綿羊“jeb_”,它將變成彩虹羊(身體上的羊毛不斷變色)。但只是一個顯示效果。實際修剪時不影響羊毛顏色。
當兔子被命名為“Toast”時,它會成為一隻兔子吐司。
命名具有銘牌的生物時,單詞數不得超過64個單詞。在多人遊戲中,這樣做會導致您退出伺服器。
命名牌是用於命名現有生物的物品。首先需要透過鐵砧重新命名,然後右鍵單擊要使用重新命名的銘牌重新命名的生物。在地牢中可以找到銘牌,也可以在釣魚時偶然得到它
要使用銘牌,必須將其重新命名為您在鐵砧中所需的名稱。然後,玩家可以右鍵單擊任何生物,將銘牌的名稱更改為該生物的名稱。在此過程中將使用銘牌,並且重新命名的生物在被殺死時不會丟棄它們。重新命名的生物將在重新命名的怪物生成時在頭上顯示其名稱。他們的名字只有在7米範圍內面對時才會顯示。玩家必須首先騎著馬來命名。 1.8中的村民(其他版本未知)可以透過地獄門戶中的銘牌命名。由命名卡命名的生物在世界上不會被刪除,類似於家養動物。因此,玩家不僅可以使用銘牌命名該生物,還可以防止該生物長途跋涉時消失,從而可以繁殖怪物。
這個銘牌最初由paulsoaresjr在他的“Paul Plays Minecraft”系列中提出。
村民不受命名卡的影響,只能透過重新命名來重新命名
銘牌功能包含多個雞蛋,並使用銘牌將生物重新命名為Dinnerbone或Grumm將使該生物“站起來”
用名牌命名綿羊“jeb_”,它將變成彩虹羊(身體上的羊毛不斷變色)。但只是一個顯示效果。實際修剪時不影響羊毛顏色。
當兔子被命名為“Toast”時,它會成為一隻兔子吐司。
命名具有銘牌的生物時,單詞數不得超過64個單詞。在多人遊戲中,這樣做會導致您退出伺服器。