回覆列表
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1 # 庫拉評番
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2 # 無雙連拳
當玩著《紅警》《星際》《傳奇》《暗黑》的80後90後們第一次進入到魔獸世界,心中的震撼應該都是一樣的吧。當時我選的是部落的一個巨魔戰士,走出村子後那漫漫的荒野、威武的主城至今仍清晰的閃現在腦海中,那是一種身臨其境的感覺,再加上史詩般的劇情,不緊打敗了當時的一切網遊,也打敗了電影的畫面感。直至今日,3D的魔獸電影也未能取代那種感覺。
很多人還是尋找情懷的,這也是問題所述的現狀,但大家還是抱著期望的,成功遊戲改編成電影或電視劇並非沒有先例,仙劍系列即是,優秀的演員,更加詳細的劇情,電視劇和遊戲一樣受到了人們的喜愛。當然魔獸的難度可能更大些,畢竟其影響遠遠大於仙劍。如果按現有水平排成電視劇,如權利的遊戲那樣,還能和遊戲有一拼的。
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3 # 使用者99667460924
魔獸世界是一代人的情懷,其影響力太大了,單靠一兩部電影很難扭轉游戲的影響。況且電影拍的實在是沒有什麼特點,劇情是大家熟的不能再熟悉的劇情演員也僅僅是中規中矩,無甚出彩的地方,實在是沒有讓大家討論的內容,還不如一起懷念下艾澤拉斯大陸上那些有趣的人,有趣的事有趣的怪物,有趣的副本。懷念往昔崢嶸歲月,為了部落
因為本來就是fan向電影,去看電影的不關心電影拍成什麼樣,只要去電影院穿上藍色/紅色標誌的衣服,大喊一聲“為了聯盟/部落”就已經夠了