動畫是一種幻想藝術,可以更容易地形象化和表達人們的感受。它可以將現實變為現實,擴充套件人類的想象力和創造力。從廣義上講,透過電影的製作和投影,原始的不活躍的事物成為事件的形象,這是一個動畫。應該說中國的“動畫”名稱來源於日本。在第二次世界大戰之前和之後,日本將一系列漫畫稱為“動畫”。動畫是透過分割人物和物體的表情,動作,變化等來繪製大量幀,然後使用相機連續拍攝到一系列影象,以建立持續的視覺變化。它的基本原理與電影和電視的基本原理相同。醫學已經證明人類具有“視覺永續性”的特徵,即人眼在看到圖片或物體後的1/24秒內不會消失。使用這個原理,在圖片消失之前播放下一張圖片將給人們一個平滑的視覺變化。因此,電影以每秒24幀的速度播放。電視使用每秒25幀(使用PAL,使用中文電視)或30(NTSC)進行速度拍攝。如果以每秒少於24幀的速度拍攝,則會暫停。定義動畫的方法不是關於所使用的材料或它的建立方式,而是工作是否符合動畫的本質。今天,動畫媒體包括各種形式,但無論如何,它們有一些共同之處。:影象以電影,影片或數字資訊記錄。此外,影象“動作”“它是創造的幻覺,而不是最初存在的幻覺。動畫已演變到現在,分為二維動畫和三維動畫。二維動畫是用快閃記憶體和三維動畫等軟體主要由maya或3D MAX製作。
特別是近年來,三維動畫製作軟體Maya在國內外激發了三維動畫和電影製作狂潮,並出現了大量優秀且令人震驚的三維動畫電影,如《玩具總動員》,《海底總動員》,《超人總動員》,《怪物史萊克》,《變形金剛》,《功夫熊貓》等
動畫是一種幻想藝術,可以更容易地形象化和表達人們的感受。它可以將現實變為現實,擴充套件人類的想象力和創造力。從廣義上講,透過電影的製作和投影,原始的不活躍的事物成為事件的形象,這是一個動畫。應該說中國的“動畫”名稱來源於日本。在第二次世界大戰之前和之後,日本將一系列漫畫稱為“動畫”。動畫是透過分割人物和物體的表情,動作,變化等來繪製大量幀,然後使用相機連續拍攝到一系列影象,以建立持續的視覺變化。它的基本原理與電影和電視的基本原理相同。醫學已經證明人類具有“視覺永續性”的特徵,即人眼在看到圖片或物體後的1/24秒內不會消失。使用這個原理,在圖片消失之前播放下一張圖片將給人們一個平滑的視覺變化。因此,電影以每秒24幀的速度播放。電視使用每秒25幀(使用PAL,使用中文電視)或30(NTSC)進行速度拍攝。如果以每秒少於24幀的速度拍攝,則會暫停。定義動畫的方法不是關於所使用的材料或它的建立方式,而是工作是否符合動畫的本質。今天,動畫媒體包括各種形式,但無論如何,它們有一些共同之處。:影象以電影,影片或數字資訊記錄。此外,影象“動作”“它是創造的幻覺,而不是最初存在的幻覺。動畫已演變到現在,分為二維動畫和三維動畫。二維動畫是用快閃記憶體和三維動畫等軟體主要由maya或3D MAX製作。
特別是近年來,三維動畫製作軟體Maya在國內外激發了三維動畫和電影製作狂潮,並出現了大量優秀且令人震驚的三維動畫電影,如《玩具總動員》,《海底總動員》,《超人總動員》,《怪物史萊克》,《變形金剛》,《功夫熊貓》等