武將技能: 亂擊:出牌階段,你可以將任意兩張相同花色的手牌當【萬箭齊發】使用。 血裔:主公技,鎖定技,場上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 先說血裔,作為主公才能生效~手牌上限基本都定義為角色當前體力值,但是袁紹做主公時,每一名群勢力的角色可以增加其手牌上限2,不包括他自己,一旦群勢力玩家過多,手牌數絕對恐怖。而且是鎖定技,想丟都丟不掉。 再說亂擊,從技能描述不難理解,該技能與趙雲的龍膽如出一折,就是將符合條件的手牌當作指定效果的其他牌使用。要注意的是要求的2張牌是同花色而不是顏色,既是黑、紅、梅、方4種。 如果說作為主公,由於手牌上限的優勢,可以隱忍2個回合,積累點手牌數,並且看清楚大家身份,那麼在適當的時候連續發動幾個亂擊,很可能將敵方壓制。但是要注意別弄死自己忠臣,否則代價就不說了。 如果是飛主公身份選擇了袁紹,說法就多了,關鍵是沒有富餘的手牌,所以不能胡來~ 一般主公是曹操或者張角時,忠臣可以考慮選袁紹,原因是你可以把對主公幫助很大的牌配個花色用亂擊,然後曹操奸雄(如連弩、桃子等),或是丟給張角一張閃,再亂擊。基本上一旦出現了這類組合,反都是很有壓力的~~基本上這2個主公出現時,反也不會選袁紹,因為對自己的隊友不利,所以很多時候發現了這類組合,反都可以直接去做了袁紹!! 不存在特定主公時,選擇袁紹也就只是在博隊友能幫忙或是苦等時機了。比如前期低調,技能也不放,裝個新人啥的~突然發現有2個反賊1血了~~那還客氣啥啊~~拼命A吧~再比如發現了有能補牌的隊友,如郭嘉,荀彧,曹丕也算一個好了~那你就可以拼命的放了~~~只要隊友懂你~就會最大限度的幫你補牌~然後結果也就可想而知了。。 因為大家都知道這個武將的爆發力,都會對你適當的提防,所以不太適合做內奸~為了避免誤傷~儘早表明身份是關鍵,否則死自己人手裡就糟了
武將技能: 亂擊:出牌階段,你可以將任意兩張相同花色的手牌當【萬箭齊發】使用。 血裔:主公技,鎖定技,場上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 先說血裔,作為主公才能生效~手牌上限基本都定義為角色當前體力值,但是袁紹做主公時,每一名群勢力的角色可以增加其手牌上限2,不包括他自己,一旦群勢力玩家過多,手牌數絕對恐怖。而且是鎖定技,想丟都丟不掉。 再說亂擊,從技能描述不難理解,該技能與趙雲的龍膽如出一折,就是將符合條件的手牌當作指定效果的其他牌使用。要注意的是要求的2張牌是同花色而不是顏色,既是黑、紅、梅、方4種。 如果說作為主公,由於手牌上限的優勢,可以隱忍2個回合,積累點手牌數,並且看清楚大家身份,那麼在適當的時候連續發動幾個亂擊,很可能將敵方壓制。但是要注意別弄死自己忠臣,否則代價就不說了。 如果是飛主公身份選擇了袁紹,說法就多了,關鍵是沒有富餘的手牌,所以不能胡來~ 一般主公是曹操或者張角時,忠臣可以考慮選袁紹,原因是你可以把對主公幫助很大的牌配個花色用亂擊,然後曹操奸雄(如連弩、桃子等),或是丟給張角一張閃,再亂擊。基本上一旦出現了這類組合,反都是很有壓力的~~基本上這2個主公出現時,反也不會選袁紹,因為對自己的隊友不利,所以很多時候發現了這類組合,反都可以直接去做了袁紹!! 不存在特定主公時,選擇袁紹也就只是在博隊友能幫忙或是苦等時機了。比如前期低調,技能也不放,裝個新人啥的~突然發現有2個反賊1血了~~那還客氣啥啊~~拼命A吧~再比如發現了有能補牌的隊友,如郭嘉,荀彧,曹丕也算一個好了~那你就可以拼命的放了~~~只要隊友懂你~就會最大限度的幫你補牌~然後結果也就可想而知了。。 因為大家都知道這個武將的爆發力,都會對你適當的提防,所以不太適合做內奸~為了避免誤傷~儘早表明身份是關鍵,否則死自己人手裡就糟了