近年來,開VR體驗館的人也是越來越多,但是大家的收入水平卻是不盡相同。 vr對於很多人還很陌生,vr就是虛擬現實,是多種技術的結合。
引來顧客,更要留住顧客
vr體驗館一般開在繁華的商業街,或熱鬧的商廈附近,那裡人流量大,且以年輕人居多,年輕人喜歡嘗試新鮮的事物,是很多行業的目標客戶。
當然,引來顧客雖重要,但更重要的是要把顧客留住。如果店內資源少,更新速度慢,顧客在抱著好奇心探店後,就玩膩了,又怎能留住顧客?解決辦法有兩個:一是擴充套件遊戲專案:另一個辦法就是用積分卡,優惠券、會員禮物等留住顧客,給予顧客優惠,增加回頭率。
除了C端,更要把握B端
產品要硬,研發能力得跟上
從企業角度看,vr體驗館的出現本來就是技術進步的表現,如果產品研發能力跟不上,很容易在激烈的競爭中被同行模仿;從消費者角度看,大多數消費者為探索新奇而來,如果不能給他們帶來持續不斷的新的體驗,最終難免會失去客源,而這也需要企業具備強大的研發能力。
HTC VIVE執行的平臺時由Steam遊戲打造的VR平臺,使用者介面和互動方式體驗都還是可以的,所有操控都能夠透過手柄完成。
HTC Vive沉浸感還是很好的,價格也高,必須搭配PC主機使用。HTC Vive是具備“Room-Scale”功能的VR裝置,講人話就是,在遊戲中你是可以往四周走動的,只可惜線纜和空間的限制太明顯。
面板接觸面用的纖維布材質,更換了原來的打孔皮,清潔難度提高了,因為打孔皮擦一下就乾淨了,纖維布的要拿下來洗才行整合鍵的功能也是非常全面,可以控制音量,一鍵接聽電話。耳機音質的話算中規中矩,中低音都比較平穩
個人是覺得這個比較好,我也是很喜歡這款裝置的,而且未來這個裝置應該是發展比較好的,還是很期待的
近年來,開VR體驗館的人也是越來越多,但是大家的收入水平卻是不盡相同。 vr對於很多人還很陌生,vr就是虛擬現實,是多種技術的結合。
引來顧客,更要留住顧客
vr體驗館一般開在繁華的商業街,或熱鬧的商廈附近,那裡人流量大,且以年輕人居多,年輕人喜歡嘗試新鮮的事物,是很多行業的目標客戶。
當然,引來顧客雖重要,但更重要的是要把顧客留住。如果店內資源少,更新速度慢,顧客在抱著好奇心探店後,就玩膩了,又怎能留住顧客?解決辦法有兩個:一是擴充套件遊戲專案:另一個辦法就是用積分卡,優惠券、會員禮物等留住顧客,給予顧客優惠,增加回頭率。
除了C端,更要把握B端
產品要硬,研發能力得跟上
從企業角度看,vr體驗館的出現本來就是技術進步的表現,如果產品研發能力跟不上,很容易在激烈的競爭中被同行模仿;從消費者角度看,大多數消費者為探索新奇而來,如果不能給他們帶來持續不斷的新的體驗,最終難免會失去客源,而這也需要企業具備強大的研發能力。
HTC VIVE執行的平臺時由Steam遊戲打造的VR平臺,使用者介面和互動方式體驗都還是可以的,所有操控都能夠透過手柄完成。
HTC Vive沉浸感還是很好的,價格也高,必須搭配PC主機使用。HTC Vive是具備“Room-Scale”功能的VR裝置,講人話就是,在遊戲中你是可以往四周走動的,只可惜線纜和空間的限制太明顯。
面板接觸面用的纖維布材質,更換了原來的打孔皮,清潔難度提高了,因為打孔皮擦一下就乾淨了,纖維布的要拿下來洗才行整合鍵的功能也是非常全面,可以控制音量,一鍵接聽電話。耳機音質的話算中規中矩,中低音都比較平穩
個人是覺得這個比較好,我也是很喜歡這款裝置的,而且未來這個裝置應該是發展比較好的,還是很期待的