給那些擁有高階顯示卡,以為自己是一流畫質,卻可能還玩著2流畫質的玩家參考。
遊戲高畫質材質:7C+最新官方高畫質+1.5 SRO 升級檔+1.36 SMIM,目前天際材質MOD的最高也就這樣了,最新的官方高畫質BSA解包後13.3G,原來的官方高畫質只有4.4G,所以我用了原來沒有的材質整合進去,共6.5G。
現在發現有不少玩家,拿著GTX580以上的高階顯示卡,遊戲時只是把特效全開,就以為是最高畫質了,卻不知道控制面板裡再去設定,效果差別是很明顯的。
先說N卡最佳化:
1.把紋理過濾的質量改成高質量,預設質量。
2.把平滑處理透明度,改成超級取樣8x,預設關。
3.LOD偏移改為鎖定,預設允許。
4.將環境光吸收改成高質量,預設關,這個看個人,掉幀較多,但從效果說,比ENB要強,因為是真實的光源系統。
而且ENB會模糊高畫質材質,建議只用在普通材質上,如最新版官方高畫質+ENB,效果就很不錯。
好了,再進遊戲看看,你就知道差別了。當然你的顯示器最好也是要質量好一些的,3,4年前的顯示器可能效果要差一些。
再說A卡最佳化
以前用的是微星HD6950TF3,進A卡控制面板後,
1.首先將抗鋸齒由原來的8x開到8xe,這樣變成了全屏抗鋸齒,畫質會明顯更清晰,即把遊戲控制的改成自定義。
2.再把紋理過濾的表面格式最佳化去掉,然後拉到高質量。
3.各項異性過濾改成自定義16x,A卡的這個比遊戲裡的要效果更好。
不過說實話,A卡對上古5的最佳化不好,人物跑動時會有微抖動的現象,12.4催化劑重要更新中宣稱修復了這個問題,但實際上只是改善,並沒有完全修復。最終又買了GTX660Ti。
當然,上述最佳化對幀數是有影響的,大約降低幀數N卡20%左右,A卡15%左右。所以中端的顯示卡都不要嘗試了
給那些擁有高階顯示卡,以為自己是一流畫質,卻可能還玩著2流畫質的玩家參考。
遊戲高畫質材質:7C+最新官方高畫質+1.5 SRO 升級檔+1.36 SMIM,目前天際材質MOD的最高也就這樣了,最新的官方高畫質BSA解包後13.3G,原來的官方高畫質只有4.4G,所以我用了原來沒有的材質整合進去,共6.5G。
現在發現有不少玩家,拿著GTX580以上的高階顯示卡,遊戲時只是把特效全開,就以為是最高畫質了,卻不知道控制面板裡再去設定,效果差別是很明顯的。
先說N卡最佳化:
1.把紋理過濾的質量改成高質量,預設質量。
2.把平滑處理透明度,改成超級取樣8x,預設關。
3.LOD偏移改為鎖定,預設允許。
4.將環境光吸收改成高質量,預設關,這個看個人,掉幀較多,但從效果說,比ENB要強,因為是真實的光源系統。
而且ENB會模糊高畫質材質,建議只用在普通材質上,如最新版官方高畫質+ENB,效果就很不錯。
好了,再進遊戲看看,你就知道差別了。當然你的顯示器最好也是要質量好一些的,3,4年前的顯示器可能效果要差一些。
再說A卡最佳化
以前用的是微星HD6950TF3,進A卡控制面板後,
1.首先將抗鋸齒由原來的8x開到8xe,這樣變成了全屏抗鋸齒,畫質會明顯更清晰,即把遊戲控制的改成自定義。
2.再把紋理過濾的表面格式最佳化去掉,然後拉到高質量。
3.各項異性過濾改成自定義16x,A卡的這個比遊戲裡的要效果更好。
不過說實話,A卡對上古5的最佳化不好,人物跑動時會有微抖動的現象,12.4催化劑重要更新中宣稱修復了這個問題,但實際上只是改善,並沒有完全修復。最終又買了GTX660Ti。
當然,上述最佳化對幀數是有影響的,大約降低幀數N卡20%左右,A卡15%左右。所以中端的顯示卡都不要嘗試了