吃雞作為目前最受關注的遊戲,很多萌妹子也不約而同的加入到了這個陣營當中,而許多玩家在觀看一些大神,職業選手在直播中帶妹的時候,感覺吃雞並不是一件難事,看他們動不動就10幾殺20幾殺吃雞,覺得自己也可以。可自己進入遊戲,伴隨著硬剛槍的到來,結局往往都是落地成盒,很是悲壯。畢竟高度的意識以及槍法,還有最核心的細節操作,在吃雞上是非常的重要,萬一操作不當,顏面盡失,何來的妹紙?
劃重點!現在有這麼一款遊戲可以簡易上裝帶妹吃雞——《戰塔英雄》,可以說完全拯救了帶妹吃雞吃不到雞的尷尬狀態。融合MOBA+吃雞兩種玩法的新型遊戲,遊戲採用MOBA遊戲的雙搖桿操作和上帝視角。同時,這款遊戲為玩家們提供了一個弱肉強食的魔法大陸,這裡有豐富的武器,神奇的道具和神秘的寶物。
遊戲還原了跳傘這一玩法,在一款MOBA操作的遊戲中跳傘是之前從未見過的。組隊邀上小姐姐來一局,帶著小姐姐在各大區域的房子裡攻略各種武器,撿到什麼就會有相應的技能,比如撿到弓箭就是ADC了。感覺元素球更適合小姐姐,前期要是撿不到,後續可以更換喔。同時,武器道具還是可以自由組合更換的,打出來的傷害是意想不到的。閃現、虛弱、暈眩這些在遊戲中都是有的,或是設定一個南瓜陷阱,誘敵深入,再擊殺,在小姐姐面前來一頓操作,不想吃雞都不行啊!
反觀傳統吃雞,對於二倍鏡、四倍鏡辛辛苦苦地瞄準了結果還是不能擊殺,反而還被後方人瞄準被擊殺,這種撕心裂肺的趕腳小編可不想再嘗試第二遍。相對於《戰塔英雄》來說,這種事情完全不用擔心,雙搖桿的操作再加上上帝視角的切入,當然還有小地圖,整張戰塔世界地圖盡在自己眼簾之下,就不會出現瞄不準這種失誤。小姐姐完全可以打打野怪,跟著大佬身後,撿撿裝備,不喜歡元素球那就換弓箭,想換就換。對於吃雞遊戲望而卻步的小姐姐們,有了這款遊戲,你的腳還會停留嗎?
總的來說,在遊戲玩法上降低了遊戲的門檻,給那些因為不適應3D射擊而放棄吃雞的玩家一個新的選擇,小姐姐們可以輕鬆對戰的同時還能愉悅吃雞成功。同樣,也是給各位大佬帶妹成功吃雞的一個機會。
吃雞作為目前最受關注的遊戲,很多萌妹子也不約而同的加入到了這個陣營當中,而許多玩家在觀看一些大神,職業選手在直播中帶妹的時候,感覺吃雞並不是一件難事,看他們動不動就10幾殺20幾殺吃雞,覺得自己也可以。可自己進入遊戲,伴隨著硬剛槍的到來,結局往往都是落地成盒,很是悲壯。畢竟高度的意識以及槍法,還有最核心的細節操作,在吃雞上是非常的重要,萬一操作不當,顏面盡失,何來的妹紙?
劃重點!現在有這麼一款遊戲可以簡易上裝帶妹吃雞——《戰塔英雄》,可以說完全拯救了帶妹吃雞吃不到雞的尷尬狀態。融合MOBA+吃雞兩種玩法的新型遊戲,遊戲採用MOBA遊戲的雙搖桿操作和上帝視角。同時,這款遊戲為玩家們提供了一個弱肉強食的魔法大陸,這裡有豐富的武器,神奇的道具和神秘的寶物。
遊戲還原了跳傘這一玩法,在一款MOBA操作的遊戲中跳傘是之前從未見過的。組隊邀上小姐姐來一局,帶著小姐姐在各大區域的房子裡攻略各種武器,撿到什麼就會有相應的技能,比如撿到弓箭就是ADC了。感覺元素球更適合小姐姐,前期要是撿不到,後續可以更換喔。同時,武器道具還是可以自由組合更換的,打出來的傷害是意想不到的。閃現、虛弱、暈眩這些在遊戲中都是有的,或是設定一個南瓜陷阱,誘敵深入,再擊殺,在小姐姐面前來一頓操作,不想吃雞都不行啊!
反觀傳統吃雞,對於二倍鏡、四倍鏡辛辛苦苦地瞄準了結果還是不能擊殺,反而還被後方人瞄準被擊殺,這種撕心裂肺的趕腳小編可不想再嘗試第二遍。相對於《戰塔英雄》來說,這種事情完全不用擔心,雙搖桿的操作再加上上帝視角的切入,當然還有小地圖,整張戰塔世界地圖盡在自己眼簾之下,就不會出現瞄不準這種失誤。小姐姐完全可以打打野怪,跟著大佬身後,撿撿裝備,不喜歡元素球那就換弓箭,想換就換。對於吃雞遊戲望而卻步的小姐姐們,有了這款遊戲,你的腳還會停留嗎?
總的來說,在遊戲玩法上降低了遊戲的門檻,給那些因為不適應3D射擊而放棄吃雞的玩家一個新的選擇,小姐姐們可以輕鬆對戰的同時還能愉悅吃雞成功。同樣,也是給各位大佬帶妹成功吃雞的一個機會。