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  • 1 # 遊戲暗號

    首先《刺激戰場》並不是停服,按照官方給出的說法《刺激戰場》從上線開始一直都是未開放收費的測試版本。而資料遷移方面也保留了原《刺激戰場》中使用者的資料日誌。

    可以看一組資料,先前由於沒有獲得遊戲版號,《絕地求生:刺激戰場》一直無法在遊戲中開啟內購系統,難以完成商業化變現。而根據Sensor Tower統計的資料,《絕地求生:刺激戰場》海外版本《PUBG Mobile》從去年4月份開啟遊戲內購起,僅用不到200天的時間總流水就突破了1億美元,並且還在不斷上漲。今年3月份,《PUBG Mobile》的營收更是達到了6500萬美元,創下歷史新高。截至4月份,《PUBG Mobile》在海外地區的累計安裝量達到3.6億次(除中國第三方安卓渠道)。

    QuestMobile釋出的報告也顯示,2018年12月,《王者榮耀》和《絕地求生:刺激戰場》使用者規模都進入了億級陣營,前者達到1.64億,後者達到1.59億。而且,《刺激戰場》在今年3月份的月活躍使用者更是超過了1.85億,依舊保持了增長的勢頭。

    如果《絕地求生:刺激戰場》能夠開啟收費系統,在國內的營收能力絕不會亞於《王者榮耀》。根據Sensor Tower統計的資料,《王者榮耀》從2015年發行至今的全球營收預計達到45億美元,光2018年的收入就接近20億美元。

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