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  • 1 # 聖壇娃娃

    個人感覺差別不大,人的眼晴到腦袋成像也是有時間的。好比人的耳朵,當兩個聲音間隔低於10ms就分辯不出這是兩個聲音了。當然有條件,越高越好對眼睛應該也是有好處的。

  • 2 # 鄭氏電腦

    看你打什麼遊戲,用途是啥?

    如果是fps類遊戲差距很明顯,要是傳統網遊或者moba類遊戲差距就不明顯,主要取決於用途,無論是各方面144是強於60的,現在144也普及了,價格也不是特別貴。

  • 3 # 鐵衛空霸馬大眼

    我就給你說我的親身經歷,我去年買了臺電腦,i7 8700K,32G記憶體,RX vega64顯示卡,750G固態,但是當時沒錢買顯示器,用的舊電腦上60hz的顯示器,玩吃雞玩不了,畫面會撕裂頓卡。今年換了240hz的顯示器,就沒有這個問題

  • 4 # 使用者4951064174

    因人而異!玩個鬥地主60或者144甚至240根本沒差別!對沒有需求的人怎麼說都是白說!對有需求的人會有很明顯的差別!

  • 5 # zazric

    別說什麼心理作用,我以前也覺得顯示器無所謂的,只要顯示卡好就行,可是自從我換了240重新整理率的顯示器之後,再用回60的,感覺桌面上移一下屬白都覺得不順暢

  • 6 # 想起名叫哈哈

    這要看你是幹什麼了,你用個word,一點也感受不出來,但如果你要玩fps的遊戲,你用慣了144Hz的再去用60Hz的,60的就跟ppt一樣

  • 7 # 深宅IT

    看視訊的話不大,反正視訊最高也就60fps,一般網上的視訊更多的是採用30fps來節省頻寬。打遊戲的話還是很大的,對於支援高幀率的遊戲來說,肯定是fps越高動畫越流暢,最高的fps應該受限於GPU而不是顯示器,否則購買昂貴的旗艦GPU就沒有意義了。

    遊戲上的區別在於兩幀之間動畫的變化程度,這個程度越小,人眼看起來的動畫就越連貫,其實很多時候遊戲的流暢性並不是渲染出來的動畫本身流暢,而是大腦補足了剩下不完整的動畫連線部分。但是如果動畫本身的幀數增加的話,大腦補充的部分就會減少,這個東西就像插值,插值的部分越少,說明原始資料的連貫性越好,看起來就越流暢。

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