可以說Dota2的冥魂大帝,除了繼承了Dota1骷髏王的技能,從背景到模型,完全是一個新的英雄了。
眾所周知,Dota1是基於魔獸爭霸3的地圖編輯器製作的,而Dota中很多英雄的背景,也借用了魔獸爭霸3乃至其他暴雪系遊戲的背景故事。舉個例子吧,全能騎士是烏瑟爾騎士團的一員,而烏瑟爾則是魔獸爭霸3劇情中一位著名的人族高階聖騎士。另外劇毒術士的模型原型是星際爭霸1的刺蛇,其英雄背景也有很濃的星際爭霸系列的影子。
而骷髏王的原型並不是源於上述兩款遊戲,而是另外一款暴雪的遊戲,暗黑破壞神。Dota1中骷髏王的全名是李奧瑞克王,這和暗黑破壞神中的骷髏王吻合,而Dota1中骷髏王的背景故事,也基本基於這位暗黑破壞神中經典的初代Boss。
由於Dota1本身就是魔獸地圖編輯器的衍生品,並沒有獨立的版權,所以說借鑑了魔獸的劇情和歷史,並無不可。但是Dota2是Valve和Icefrog聯合開發的作品,是另外一個廠商的,具有獨立版權,能夠自主運營的遊戲產品了。這個時候,如果再使用魔獸爭霸3及暴雪系遊戲的內容並且獲利,那就是毫無疑問的侵權了。
所以說為了避免Dota2的英雄背景和暴雪系遊戲有重疊的情況,很多英雄都被改名,或者背景故事重做,也有很多英雄失去了英雄名字,但是保留了角色名字,比如說流浪劍客不再使用了,但是斯溫依然存在,並且冠名了Dota2中流浪劍客,這也是很幸運的事情。
可以說Dota2的冥魂大帝,除了繼承了Dota1骷髏王的技能,從背景到模型,完全是一個新的英雄了。
眾所周知,Dota1是基於魔獸爭霸3的地圖編輯器製作的,而Dota中很多英雄的背景,也借用了魔獸爭霸3乃至其他暴雪系遊戲的背景故事。舉個例子吧,全能騎士是烏瑟爾騎士團的一員,而烏瑟爾則是魔獸爭霸3劇情中一位著名的人族高階聖騎士。另外劇毒術士的模型原型是星際爭霸1的刺蛇,其英雄背景也有很濃的星際爭霸系列的影子。
而骷髏王的原型並不是源於上述兩款遊戲,而是另外一款暴雪的遊戲,暗黑破壞神。Dota1中骷髏王的全名是李奧瑞克王,這和暗黑破壞神中的骷髏王吻合,而Dota1中骷髏王的背景故事,也基本基於這位暗黑破壞神中經典的初代Boss。
由於Dota1本身就是魔獸地圖編輯器的衍生品,並沒有獨立的版權,所以說借鑑了魔獸的劇情和歷史,並無不可。但是Dota2是Valve和Icefrog聯合開發的作品,是另外一個廠商的,具有獨立版權,能夠自主運營的遊戲產品了。這個時候,如果再使用魔獸爭霸3及暴雪系遊戲的內容並且獲利,那就是毫無疑問的侵權了。
所以說為了避免Dota2的英雄背景和暴雪系遊戲有重疊的情況,很多英雄都被改名,或者背景故事重做,也有很多英雄失去了英雄名字,但是保留了角色名字,比如說流浪劍客不再使用了,但是斯溫依然存在,並且冠名了Dota2中流浪劍客,這也是很幸運的事情。