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1 # 村裡的大明白
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2 # 臆想de世界
這裡來說說我自己個人的幾個看法。
ROSHAN地理優勢在舊版本的地圖中,大家都很喜歡夜魘,為什麼呢?因為肉山更靠近夜魘方!
舊版地圖
而在之後版本中,冰蛙修改了地圖,並且讓肉山搬了家。
新版地圖
從地圖上看,肉山的位置看似較為中立,其實對於天輝來說更佳有利!
夜宴肉山路口的地形圖是一條狹長的路,隊伍一擁而上陣型容易受到擠壓,從而走位受到極大的限制,發條、大牛、sk這種英雄在這個地方打出過不少經典的爆炸畫面。
反觀天輝,肉山路口不僅短而寬,更有Y字形的分岔路口方便陣型伸縮,可攻亦可守。
天輝方在自家遠古處可以放一個假眼,獲得的視野比河道上夜魘遠古獲得的視野要大。並且在這個版本中,醬油買活的十分便宜,醬油可以在肉山團中死了買活T上方聖壇,快速加入戰鬥。而夜魘醬油雖也可以買活T聖壇但因為地形因素會比天輝慢一點,往往一點就會讓夜魘失去良機。
這樣天輝能夠迅速集結隊伍控盾!
上帝關上一扇門必定會開啟一扇窗雖然天輝在控盾方面有優勢,但是冰蛙並沒有虧待夜魘,在下半野區中,傳說中的經濟開發區,也讓夜魘有點補償!
你認為天輝有哪些優勢,可以跟我一起探討學習下!
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BAN選順序問題吧。職業隊伍對於當前版本的陣容和強勢英雄吃得太透,先BAN先選和後BAN後選肯定是不一樣的效果。這個BP順序真的不是冰蛙能做到完全公平的,總要有一方去先BP,如果一定能夠彌補這個缺陷的話,就要靠賽制了,多局比賽,每方都有機會先BP。但是這又不符合DAC的賽制規劃。畢竟DOTA這種遊戲不能像籃球那樣跳球來爭優先進攻權。曾經職業隊都喜歡夜魘方,因為肉山巢穴位置對夜魘方更有利一些。不過現在肉山巢穴的位置我個人覺得天輝稍微好些,多少有些關係吧。因為本次DAC上,對肉山的爭奪非常激烈,我印象中在肉山巢穴門口打起來的團戰就不下十幾場,感覺天輝方在肉山門口打架更有空間拉扯,支援也更迅速一些。