在三國志戰略版手遊中試煉難度究竟該怎麼選擇呢?選擇的方式又是什麼呢?試煉目前共有五種難度,難度越高獎勵越多哦!想了解具體選擇方式的話下面就來看一下吧!
三國志戰略版試煉難度選擇技巧攻略
試煉戰場每天只能選擇一次難度,並且選擇之後無法更改,所以選錯了難度的情況下,當天的收益則會極為稀少。之所以強調這一點,就是因為第三難度比起第二難度的敵人一下子強的有點多,以至於很多信心滿滿的推完了第二難度的主公下一天就去嘗試第三難度,然後被電腦打的慘不忍睹。
第二難度試煉
第二難度我們所要面對的是一群15級的三星將領,帶領3*1800部隊,看起來雖然和四級資源點一樣,但是遠比四級資源點要簡單,因為我們打四級資源點的時候是不大可能有和對方一樣的兵力的,在選擇好兵種剋制的情況下,同等兵力只需要把送的龐德+紀靈+關平放上就好,平均10級即可輕鬆打穿。
第三難度試煉
敵軍兵力為初始為3*3000,武將等級為30,並且每次都有紫色四星將領,後三次更是兩個四星+一個三星的搭配,並且基本都是達到了平均兵科A的程度,最後一個這是驚人的SSS組合,這意味著對方的將領全都能發揮120%的戰鬥力,再加上升到30級後可以增加三次屬性點,對方整整多了30*1.2的屬性,除此之外,敵人的兵力也會上升到3*5000,可以稱得上是非常嚴峻的挑戰。
建議:
想攻略第三難度的試煉的話,在沒有張寶,孫堅的情況下,僅靠龐德和其他紫色武將,最好能升到22級以上,這個時候在兵種剋制的情況下,以及屬性提升,裝備武器並且有戰法等級的情況下,我們勉強有與對面一站的能力,但是如果有張寶的話,再加上孫堅,那麼孫堅+張寶+龐德,17或者18級就夠,雖然看著好像差距不大,但是在沒有練兵功能之前,升級武將也是件很不容易的事情,尤其是後面的等級對經驗要求越來越高,謹慎的選擇,可以減輕前期的損失
在三國志戰略版手遊中試煉難度究竟該怎麼選擇呢?選擇的方式又是什麼呢?試煉目前共有五種難度,難度越高獎勵越多哦!想了解具體選擇方式的話下面就來看一下吧!
三國志戰略版試煉難度選擇技巧攻略
試煉戰場每天只能選擇一次難度,並且選擇之後無法更改,所以選錯了難度的情況下,當天的收益則會極為稀少。之所以強調這一點,就是因為第三難度比起第二難度的敵人一下子強的有點多,以至於很多信心滿滿的推完了第二難度的主公下一天就去嘗試第三難度,然後被電腦打的慘不忍睹。
第二難度試煉
第二難度我們所要面對的是一群15級的三星將領,帶領3*1800部隊,看起來雖然和四級資源點一樣,但是遠比四級資源點要簡單,因為我們打四級資源點的時候是不大可能有和對方一樣的兵力的,在選擇好兵種剋制的情況下,同等兵力只需要把送的龐德+紀靈+關平放上就好,平均10級即可輕鬆打穿。
第三難度試煉
敵軍兵力為初始為3*3000,武將等級為30,並且每次都有紫色四星將領,後三次更是兩個四星+一個三星的搭配,並且基本都是達到了平均兵科A的程度,最後一個這是驚人的SSS組合,這意味著對方的將領全都能發揮120%的戰鬥力,再加上升到30級後可以增加三次屬性點,對方整整多了30*1.2的屬性,除此之外,敵人的兵力也會上升到3*5000,可以稱得上是非常嚴峻的挑戰。
建議:
想攻略第三難度的試煉的話,在沒有張寶,孫堅的情況下,僅靠龐德和其他紫色武將,最好能升到22級以上,這個時候在兵種剋制的情況下,以及屬性提升,裝備武器並且有戰法等級的情況下,我們勉強有與對面一站的能力,但是如果有張寶的話,再加上孫堅,那麼孫堅+張寶+龐德,17或者18級就夠,雖然看著好像差距不大,但是在沒有練兵功能之前,升級武將也是件很不容易的事情,尤其是後面的等級對經驗要求越來越高,謹慎的選擇,可以減輕前期的損失