羅絲雷朵:屬性(草/毒)、特性(自然回覆/毒刺/技術高手)。
辣手摧花花滿地。
羅絲雷朵的種族值配置一看就是知道是典型的特攻手,不過值得注意的是其實它有著105的特防,在面對特攻輸出的時候並非是脆皮,當然在60HP的拖累下也沒有肉到哪裡去就是了,特攻端有著125,這個基礎特攻是非常高,在非Mega進化裡面是草系裡面的最高輸出,那麼不做攻的話就完全對不起這個數值了,速度有著90,算是中規中矩的速度,也讓羅絲雷朵在找上場時機的過程中並不那麼難,其它的就沒啥好說了,物耐段基本是很容易被1HKO。
特性上,羅絲雷朵有著自然回覆、毒刺以及技師,草毒大部分都有著葉綠素可以去晴天蹭吃蹭喝,而羅絲雷朵並沒有所以只能自力更生,首先排除毒刺,雖然可以扎一下物攻手,但是這個用這個物耐來觸發這個特性未免還是太不值了,加上羅絲雷朵也會有意無意堤防對面的物攻手,所以這個特性也就變得白板起來;至於自然回覆和技師的話,自然回覆自然是方便羅絲雷朵中轉,畢竟羅絲雷朵沒有像君主蛇那樣有著唱反調,所以中轉還是有必要的(特別是在66中),而技師主要加成的是覺醒力量,其作為羅絲雷朵的常見補盲手段也有一定的作用。
來一發飛葉風暴嗎?
作為飛葉風暴的擁有者,羅絲雷朵無法競爭過君主蛇的主要原因自然是沒有像君主蛇那樣有著唱反調特性可以配合,也就是說飛葉風暴真真實實的副作用(特攻降低2級)是會真真實實反饋在羅絲雷朵身上的,這也是為什麼在單打中羅絲雷朵需要經常中轉的關係,但是羅絲雷朵與之相反的有著更高特攻的優勢,配合命玉的話可以打出並不小的傷害,一般來說作為特攻手的羅絲雷朵都會以四攻配置為主,除了雙本之外還會攜帶覺醒力量以及神通力來進行補盲。
但是,飛葉風暴真的是羅絲雷朵的必要技能嗎?其實倒也不見得一定是,比如在雙打這樣的舞臺中,因為不太頻繁中轉,所以攜帶飛葉風暴是沒有什麼優勢的,因此羅絲雷朵在雙打這樣的舞臺中會比較傾向於輸出比較穩定的能量球;當然了,羅絲雷朵也有著利用毒刺做受的用法,干擾技能其實並不少,有著典型的催眠粉,也有著寄生種子、光合作用等等,但是因為耐久一般所以用起來會有點不倫不類,另外也有著像是Z放晴給自己打的型別。
羅絲雷朵:屬性(草/毒)、特性(自然回覆/毒刺/技術高手)。
辣手摧花花滿地。
羅絲雷朵的種族值配置一看就是知道是典型的特攻手,不過值得注意的是其實它有著105的特防,在面對特攻輸出的時候並非是脆皮,當然在60HP的拖累下也沒有肉到哪裡去就是了,特攻端有著125,這個基礎特攻是非常高,在非Mega進化裡面是草系裡面的最高輸出,那麼不做攻的話就完全對不起這個數值了,速度有著90,算是中規中矩的速度,也讓羅絲雷朵在找上場時機的過程中並不那麼難,其它的就沒啥好說了,物耐段基本是很容易被1HKO。
特性上,羅絲雷朵有著自然回覆、毒刺以及技師,草毒大部分都有著葉綠素可以去晴天蹭吃蹭喝,而羅絲雷朵並沒有所以只能自力更生,首先排除毒刺,雖然可以扎一下物攻手,但是這個用這個物耐來觸發這個特性未免還是太不值了,加上羅絲雷朵也會有意無意堤防對面的物攻手,所以這個特性也就變得白板起來;至於自然回覆和技師的話,自然回覆自然是方便羅絲雷朵中轉,畢竟羅絲雷朵沒有像君主蛇那樣有著唱反調,所以中轉還是有必要的(特別是在66中),而技師主要加成的是覺醒力量,其作為羅絲雷朵的常見補盲手段也有一定的作用。
來一發飛葉風暴嗎?
作為飛葉風暴的擁有者,羅絲雷朵無法競爭過君主蛇的主要原因自然是沒有像君主蛇那樣有著唱反調特性可以配合,也就是說飛葉風暴真真實實的副作用(特攻降低2級)是會真真實實反饋在羅絲雷朵身上的,這也是為什麼在單打中羅絲雷朵需要經常中轉的關係,但是羅絲雷朵與之相反的有著更高特攻的優勢,配合命玉的話可以打出並不小的傷害,一般來說作為特攻手的羅絲雷朵都會以四攻配置為主,除了雙本之外還會攜帶覺醒力量以及神通力來進行補盲。
但是,飛葉風暴真的是羅絲雷朵的必要技能嗎?其實倒也不見得一定是,比如在雙打這樣的舞臺中,因為不太頻繁中轉,所以攜帶飛葉風暴是沒有什麼優勢的,因此羅絲雷朵在雙打這樣的舞臺中會比較傾向於輸出比較穩定的能量球;當然了,羅絲雷朵也有著利用毒刺做受的用法,干擾技能其實並不少,有著典型的催眠粉,也有著寄生種子、光合作用等等,但是因為耐久一般所以用起來會有點不倫不類,另外也有著像是Z放晴給自己打的型別。