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1 # 冉清風921
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2 # 夢影world
電影類似《異次元殺陣》,在特定的空間,集合於不同地方,不同職業,不同性別的幾個人,通過電話或者收到了一個包裹,聚在一起。然後解密闖關,最終逃離境的故事,無非新花瓶換舊花瓶,裡面的水還是那碗水。
電影六個主人公成功來到了神祕的公司。公司很奇怪,設計就比較詭異,樓下保安還沒收手機,接待室的人也理他們。其中一個小夥子想走,才發現門打不開了,小房間裡接待員也只是一個人偶,原來遊戲已經開始。
剛開始還挺輕鬆,但是房間慢慢變熱,讓他們緊張了起來。當然,這僅僅是個開始,後面的密室才是真正的生死考驗,恐怖至極。
第一關簡單點,並沒有傷亡,告訴大家遊戲是認真的。稍不留神,會丟掉小命的。
第二關,冰凍考驗。有熱即有冷, 上一關還熱的要命,這一關卻冷到要命。這個地方越來越冷,但是隻有一件大衣;隨便扔了一個打火機就導致一人喪命。
好不容易找到鑰匙,卻發現被鑲嵌在一個冰塊裡面。冰面開始塌陷,倒計時開始,眾人用自已體溫熔化了冰塊,取到鑰匙,通過第二關。
第三關顛倒臺球室。音樂自動響起,音樂一停,地板就開始往下掉。如果找不到鑰匙,都會被摔成肉醬。完成拼成拼圖,找到了黑球8,金髮女為了救眾人,犧牲自己,剩下人逃出弟三關。
第四關恐怖診室。這是一個破舊的醫院房間,裡面有各種醫療器械,視訊中出現了鮮血淋漓的心臟和5分鐘倒計時。不在規定時間逃離,就會被賭氣毒死。最終小黑哥發現只要心率足夠低,才能逃離,但也被毒氣毒死。
第五關致幻劑。這時 只剩下兩人,在房間兩人不幸碰上了致幻劑,讓人頭暈暈,其次配樂和鏡頭很迷亂,他們突然發現對方在慢慢融化,由是他們瘋狂找解藥,捲毛哥先找到了解藥,兩人在爭搶過程中,捲毛哥殺死了對方…… 即使闖過了所有關卡,你以為就能拿錢走人了,只能說你,是太傻太天真……
這部電影整體觀影效果不錯。電影設定了主題鮮明的關卡,而每一個關卡,都能戳中參與者最恐懼的點。其中最喜歡玩這類遊戲的遊戲大師,第一個掛,也是莫名諷刺。
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3 # 毛毛王子影視
講幾個乍看起來似乎不太合理,但是想了一下明白了的細節,當然只是我的觀點哈。
從第二個死者開始每一個人死,都是當下的局勢或個人的選擇使然,只有第一個死者,玩過很多密室的丹尼,是由設局者主動觸發的,為什麼?
我想主要在他鑽在自己的經驗主義裡,一直認為這一切都是假的和效果,並且因此從來不拿遊戲裡告訴的規則當回事。違反規則體現在,木偶女招待明確講了,請大家follow posted rules+前臺明確的一條rule“no cellphones”之後,仍然夾帶手機。此外前臺和女兵的交談會得知,不讓帶手機的原因是為了密室內部的保密性因此不讓拍照,而他又違反了,在小木屋裡拍了照;不拿遊戲的真實當回事體現在,作為最後一個從烤箱房間跑出來的人,差點被火燒到,然後他說“你們發現沒有,這火是在我出來之後才觸發的,是為了效果,讓你有緊張感,他們不會拿我們怎麼樣”;
1.進入冰面空間以後,他踩踏冰面觸發極大的響聲,大家都叫他不要再踩了,他再次說“這沒什麼,只是音效而已,你們看冰面都沒有任何裂縫。”到了他再次觸犯規則,使用不該自己夾帶的道具時,悲劇就發生了,主辦者用這個讓他掉下去的方式,意在告訴丹尼,告訴其他玩家,以及告訴觀眾一個資訊“你們以為這都是效果,well,就讓你們知道厲害。”,這精確地迴應了丹尼不以為意的口吻 - 冰沒有裂縫就不會掉下去?我想開洞就開洞;響聲是音效?我其實已經用它警告過你了。
2. Zoey的盒子來自於教授,前面一小段在課堂上二人的互動給出了教授合送這個盒子的合理動機;Mike的盒子來自於侄子,侄子熱愛密室希望他也來試一試正好他需要錢,動機也合理;Jason的盒子來自於客戶,客戶為什麼會送這個?且按照Jason和助理的對話透露出兩個細節,
①每次“這個客戶”都只會送瓶酒這種商務禮儀的禮物而已。那麼這次為什麼送這種不尋常的東西?
②他們吐槽這個客戶是個非常有錢的人。結合兩個點,我有個想法:在影片快結束的時候,出現的那位game master提起過,很多有錢人會觀看遊戲,賭誰贏,我的猜測是,這個客戶就是參加賭局的富人之一,他把自己覺得特別聰明很有可能在這個遊戲中逃生的Jason,邀請到了賭局中。
3. 設局者提出的問題“運氣到底有沒有用?”為了這樣一個問題設計了整套密室,看起來真的很sick,但是細細一想,Ben的贏,真的基本都在“僥倖”二字:
第一關,如果沒有恰好帶了酒,就是死;第二關:如果他不是選擇把打火機甩過去而是走過去,掉下去的有可能就是他;
第三關:Ben是唯一一個,沒有踩到過即將掉落的鋼板的人;
第四關,如果他和Mike心率測量的先後順序調轉,那麼死的就是他;
第五關,Jason是日常積極鍛鍊的人,而Ben是一個酗酒抽菸身體健康萎靡的人,二者搏鬥,竟然是Jason意外撞到頭死亡,而讓Ben拿到了解藥;最後遇到game master企圖從身後勒死他的時候,他恰好就有一個利器戳在腿上可以拔出來把對方殺死。最後我記得他們設的在飛機上的局的模擬測試,結束之後有一個聲音彙報,密室通過率為4%,我想他們設計的每一套密室,大概都會把通過率控制在這個數值附近。但是想一想,本次電影所展示的這個密室,6個人中有2個人逃脫,達到33%,運氣大概真的有用。
另外我覺得,幾個人的立意,所代表的某種隱喻也讓我覺得很有意思Danny - 抱守舊規則,無法認知&輕視新規則的人。在遊戲明確講了“please follow posted rules”仍然無法擺脫經驗主義,並因此對新的規則缺乏重視和適應力。經驗主義幫助他最快地意識到已經身在迷局中,卻也將他困在迷局中。
Amanda - 知道規則,服從規則,不惜在規則下犧牲的人,符合士兵的人設,不管是為國還是為了這個遊戲,都完美地對應了前臺那句“thanks for your service”Mike - 知道規則,服從規則,但被更會利用規則的人利用犧牲的人,符合底層藍領的人設,一旦資產階級需要獲得某種利益,在下面吃苦勞力被剝削的,就是底層藍領。
Jason-知道規則,服從規則,甚至開始利用規則的人,在每個人死以後他都快速地進入下一個環節,不被感情捆綁,朝前面看,非常受商界歡迎的result-drive, highly efficient的mindset。其在Amanda死後迴應Zoey質問的話看似無可辯駁,如果Amanda是弱者,則弱肉強食適者生存;若Amanda不是弱者,是自動選擇為大家犧牲,則不要浪費她的犧牲。符合資本家的人設。
Zoey-知道規則,最開始服從規則,被權威傷害之後,開始反抗,打破規則的人。符合特立獨行的年輕人的人設。年輕人,心懷理想,心中抱著公平正義,被社會傷害的頭破血流。在不破不立的過程中,大部分人死去,但一旦成功,他們可以成立新的世界。
Ben-流走於規則之外的人。他們在集體中似乎不顯眼,大家朝前也就朝前去了,在冰面空間,顛倒房間,病床房間他都基本沒有貢獻;偶爾小違反一點規則,僥倖地大多數時候也沒什麼後果。他的三次貢獻,一次和酒有關,一次和針頭有關,一次和自己酒駕闖禍有關,都不是什麼正面積極的事。但是振作起來又有很高的潛能,他獨立地破解了最後一個密室,關鍵的時候殺掉了game master,轉行做銷售以後做出了很好的成績。
Ben這樣的人,和前面的幾個人不同,因為流走於規則之外,所以難以判斷其對規則做出的反應,受“觀察”的影響也就會越小。這樣的人,最容易出人意料,成為黑馬。
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4 # 啾咪喵喵娛
1.開頭就很驚險,調動氣氛。
2.全程很刺激,沒有尿點。
3.結尾好評。
4.後期推敲細節還是會發現bug,但看的時候很爽。
5.不血腥,但不建議帶小朋友去看。
6.玩多密室,看多懸疑片的朋友可能會看出一點套路。
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我是清風921,一個分享優秀影視作品的頻道。
電影《密室逃生》的片名直接了當,讓觀眾通過片名便獲取電影想要講述的內容。今天我們來說一說這部電影。
第一 電影 故事速覽電影開始,我們的的主角成員六人分別收到了一個密室逃生邀請帖,勝利的人將有一萬美金的獎勵!他們分別是學霸小黑、白領(我們就叫他黑2哥)、酒鬼捲毛、金髮姐、礦工大叔還有四眼仔。
電影的最後,讓我們又清楚的認識了一把資本的強大:原來這場密室逃生都是富人們的賭博遊戲,所有在遊戲中死去的人在現實中都有了“符合常理”的死法,並蓋棺定論草草了事。
第二 電影評析[非常主觀 非常主管呦]《密室逃生》整體的節奏把控和氣氛烘托都是十分到位的,觀眾也能從這部電影中看到許多經典懸疑片的影子。比如說:電影中連環相套的密室結構,就頗有《異次元殺陣》的滋味;以困局密室開局,冰火兩重天關卡中的一些設計像極了《電鋸驚魂》;只有一個倖存者的通關設計,讓我想起了《大逃殺》;而作為富人賭博的遊戲的橋段,在其身影的前後都可以找到很多的優秀之作。
就像之前網友提出說四眼仔可能是整場遊戲的設計者的這一看法,清風也是比較認同的。只是在第一部《密室逃生》的結尾處導演又給我們挖了個坑,學霸小黑與捲毛將發起又一場遊戲博弈,而幕後黑手也以張網以待……
在電影中的劇情提到,四眼仔的父母家人都死在了煤氣事故當中,而他也是唯一一個倖存的人。如果之前的假設成立那麼又是什麼讓他變成了如今的樣子,我還是對四眼仔黑化過程比較感興趣的。
導演在最後留下的鉤子說明電影肯定要拍續集的,只是不起知道是又一部佳片還是為我們茶餘飯後提供槽點,讓我們大家拭目以待吧!到時,清風也一定為大家帶來新的電影解析。