經常玩遊戲的人都知道,LOL是英雄聯盟的縮寫。對於遊戲中有很多的人物有不同的技能。那麼插眼就是英雄聯盟當中輔助的技能。
如果玩輔助不插眼的人那他肯定是新手,或者不懂。一個玩英雄聯盟輔助在順的手都會插眼,因為那是作為一個輔助手所必須做的事。
對於輔助多插眼的問題,玩的好的人可以少插幾個眼。但是他也是要看他在哪個位置。也不是亂插的。要安插在敵人經常出沒的地址還有buff草叢等位置!
再說一說tgp的評分問題,作為一個輔助,我想他的殺人頭肯定是沒有多少。都是輔助,但是他的那個評分應該是更多的時候應該是按照人頭來算的!作為輔助,可能會有一點點吃虧。畢竟這些統計都是系統的評估。必然不會像真實比賽一樣,裁判評判的那麼公正。畢竟只是遊戲,所以嗯不要在乎我什麼評分問題。相信經常玩遊戲的人,也不是很在乎作為輔助的時候,評分第一的這種可能了!
作為一個團隊是不可能夠缺少輔助或者是是別的,因為是一個團隊,就像手指一樣,缺一不可。打遊戲的時候,各人做好自己。個人做好自己該做的,把遊戲打贏才是主要的!
還有畢竟是遊戲。在玩的時候還是不要太當真,不要因為輸了一場遊戲,而破口大罵。那就真的輸了遊戲的意義了。本來玩遊戲就是為了放鬆,如果鬧得不開心就不好了。
經常玩遊戲的人都知道,LOL是英雄聯盟的縮寫。對於遊戲中有很多的人物有不同的技能。那麼插眼就是英雄聯盟當中輔助的技能。
如果玩輔助不插眼的人那他肯定是新手,或者不懂。一個玩英雄聯盟輔助在順的手都會插眼,因為那是作為一個輔助手所必須做的事。
對於輔助多插眼的問題,玩的好的人可以少插幾個眼。但是他也是要看他在哪個位置。也不是亂插的。要安插在敵人經常出沒的地址還有buff草叢等位置!
再說一說tgp的評分問題,作為一個輔助,我想他的殺人頭肯定是沒有多少。都是輔助,但是他的那個評分應該是更多的時候應該是按照人頭來算的!作為輔助,可能會有一點點吃虧。畢竟這些統計都是系統的評估。必然不會像真實比賽一樣,裁判評判的那麼公正。畢竟只是遊戲,所以嗯不要在乎我什麼評分問題。相信經常玩遊戲的人,也不是很在乎作為輔助的時候,評分第一的這種可能了!
作為一個團隊是不可能夠缺少輔助或者是是別的,因為是一個團隊,就像手指一樣,缺一不可。打遊戲的時候,各人做好自己。個人做好自己該做的,把遊戲打贏才是主要的!
還有畢竟是遊戲。在玩的時候還是不要太當真,不要因為輸了一場遊戲,而破口大罵。那就真的輸了遊戲的意義了。本來玩遊戲就是為了放鬆,如果鬧得不開心就不好了。