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1 # 狼眼視界
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2 # 積分制管理功道雲
這個不能一概而定,工作崗位不同,工作的性質不一樣,創造的價值就不一樣,就比如說網路公司裡的文員加一級,月薪加上五百,高階程式設計師加一級也是加五百,這明顯就是不合適嘛,因為做網路這一塊,技術人員的最為重要,如果是以這樣的方式來加薪,文員不走,這幫程式設計師會走,所以要看一下該公司是什麼行業,員工的工作崗位是怎麼樣,崗位每加一級,月薪加500就相當於是一刀切,沒有激勵作用。
如何設計薪酬制度呢?我瞭解了一種薪酬制度還是覺得比較合理,你創造多少價值你就拿多少。類似於基本工資加績效,績效是看創造的產值來決定的,當然在中間還是有考核的工具——民網積分管理軟體。
就比如說推廣員的產值工資,把推廣員的額工作量化之後,就很清楚地看到員工創造產值的地方,員工就會知道,往哪一塊做才能創造更多的產值。
當然技術員和推廣員的工作性質也是不一樣,所以在基本工資的設定是不一樣,比如說人事的基本工資是3000,那麼技術員的基本工資就是5000,績效考核部分也是一樣,人事招聘面試成功入職,並透過試用期,那麼人事創造了產值,就會有績效,技術員的績效主要是來自於專案的完成!
而民網積分管理在中間則是起到監督的作用,人事完不成任務就佔多少比例,就看積分來,原本是2000分,員工完成了1000分,意味著這名員工只完成了一半,績效也只能拿一半。
這種薪酬制度保障員工生活,又不限制員工的發揮。把員工的工作量化,用軟體記錄並時時反饋,及時調整方向,是一個非常不錯的軟體,這個資料不會清空,也是省了很多人力,資料反饋,客觀公平。
看什麼公司,什麼工作性質,但是絕大部分的企業,都不可能用這麼簡單的薪酬制度,我舉個例子,如果新進的基層員工底薪3000元,每加一級,加500元,晉升10級才能拿到8000一個月,問題是你公司有11級不? 另外,不同級別,工作性質肯定不同,一個基層員工升級加500元,我從一個總監晉升成了總經理,也才加500,你當人是要飯的嘛?