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  • 1 # Challice

    刀塔裡面如果被舉報次數過多,很容易進小黑屋,然而小黑屋的比賽堪稱Ti決賽,想要游出來相當不容易,所以你要認真對待每場比賽,遊戲中儘量少坑隊友,不僅如此,還有一個英雄最好不要選,這個英雄就是炸彈人,很容易一場比賽下來就收到九個舉報,這是為什麼呢?

    1、我們玩其他英雄,考驗的是選手的對線能力,收割能力,還有farm能力,而玩炸彈人考驗的是智商,勾心鬥角,鬥智鬥勇 玩炸彈是需要動腦子的,你看炸彈殘血勾引,準沒好事,玩一把遊戲比較費神。

    2、現在版本炸彈人的感應地雷不能被真眼所發現,雷區400碼範圍內如果有英雄自動顯形,停留1.6秒後會自動爆炸,在這個快節奏的版本中,炸彈人無疑延緩了比賽時間,降低遊戲體驗程度。

    如果對面有人選擇炸彈人,該怎麼剋制他呢?我最喜歡用的英雄是獸王,全程用鳥盯著他,然後提醒隊友哪裡有雷,避免炸彈人的陰謀得逞。

    還有一個裝備也是比較剋制炸彈人的---永恆之盤,當你在生命低於70%的時候,會對英雄施加強驅散效果,2.5秒內受到的所有傷害歸位零。

    大家在遊戲中都是怎麼尊重一下炸彈人的呢?

  • 2 # 不瘋魔不成活831

    其實應該這樣說比較合理:炸彈人贏了,五個人舉報,炸彈人輸了,九個人舉報。可見炸彈人在現在Dota2的坑爹程度。

    首先,如果選出來炸彈,就會給隊友一個錯覺,這局基本四打五了。隊友心態先炸裂了。

    其次,只要不是魚塘局,對手都會選出先知,獸王等召喚系列英雄透過召喚物主動探雷。

    第三,炸彈人線上能力極為弱小,保人,自己容易死,當三號位,又不好補刀佔線,,當一號位大哥,怕是隊友都是你家親戚。。。

    炸彈人這個英雄埋雷就需要突出一個出其不意,所以出門就需要比對手快上一點,所以一般炸彈人都是tp加小藍出門埋雷。到了對線期之後,如果露線,對方自然警覺你的站位,這時候各種真眼,召喚物,小人書,就來了。如果不露線,線上始終四打五,這個對線隊友怎麼對?

    一個發育緩慢,沒有保人能力,吃隊友資源,又帶領隊友很難走向勝利的英雄,給隊友帶來的遊戲體驗感極為不好,被舉報也就不意外了。

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