大家好,眾所周知第五人格是非常吃技能的遊戲,角色厲不厲害固然和玩家的操作水平有一定關係。但是角色技能如果太BUG,即便操作水平一般的玩家,也可以輕鬆讓你起飛。有的網友就直接表示,技能就和打鬥地主一樣,一手爛牌人皇也要罵娘。
不過這也是遊戲的一大魅力,畢竟不管是屠夫還是逃生者,不同技能組合能給玩家一種新鮮感,玩起來的感覺也是各不相同,可以體驗到更多的樂趣。
那作為屠夫這個型別的角色而言,哪些技能是最不實用呢?最近網友進行了一次投票,評選出最差的屠夫技能,大家可以看一看,有沒有你經常使用的技能,如果有,那你就知道為什麼總被人皇無情溜的原因了吧。好了,廢話不多說,下面直接開整。
「閃現」
「聆聽」
聆聽是屠夫的看家技能,其實很多萌新監管者一上來第一個接觸的技能就是聆聽,尤其是剛玩的時候也沒什麼技能可以裝備,就狂點聆聽,應該說聆聽是陪伴新人最多的一個初始技能。但是進入到遊戲中後期,聆聽的作用就大幅下降了。
有網友就表示:從來不會去尊重聆聽。因為真正的人皇玩家,溜起屠夫來那叫一個狠,就站板等你過來,你也拿他無可奈何,所以根本不需要聆聽來偵查。人皇直接擺明了就是等著來溜屠夫,與其帶聆聽還不如帶一些其他的技能,針對逃生者的特點進行操作,反而會更有勝算。
「巡視者」
下面是大家投票的第一名,這個技能應該說是很奇葩的技能。技能內容是召喚一個巡視者,讓逃生者顯示輪廓,然後每5秒還可以讓逃生者無法移動。聽起來非常強大對不對,但是卻讓很多玩家傷心。 有網遊就說:廠長配狗,天長地久。我就是帶興奮都不會帶巡視者。那這到底是為什麼呢?
因為巡視者的移動速度非常快,但是在第五人格的遊戲中,移動太快就可能會和逃生者擦肩而過,等你在回頭去找,別人早就不知道跑到什麼位置去了。 所以操作不好的玩家,對此是非常頭疼的,是一個僅僅適用於高手的技能,玩好了也是一個封神技能。
大家好,眾所周知第五人格是非常吃技能的遊戲,角色厲不厲害固然和玩家的操作水平有一定關係。但是角色技能如果太BUG,即便操作水平一般的玩家,也可以輕鬆讓你起飛。有的網友就直接表示,技能就和打鬥地主一樣,一手爛牌人皇也要罵娘。
不過這也是遊戲的一大魅力,畢竟不管是屠夫還是逃生者,不同技能組合能給玩家一種新鮮感,玩起來的感覺也是各不相同,可以體驗到更多的樂趣。
那作為屠夫這個型別的角色而言,哪些技能是最不實用呢?最近網友進行了一次投票,評選出最差的屠夫技能,大家可以看一看,有沒有你經常使用的技能,如果有,那你就知道為什麼總被人皇無情溜的原因了吧。好了,廢話不多說,下面直接開整。
「閃現」
「聆聽」
聆聽是屠夫的看家技能,其實很多萌新監管者一上來第一個接觸的技能就是聆聽,尤其是剛玩的時候也沒什麼技能可以裝備,就狂點聆聽,應該說聆聽是陪伴新人最多的一個初始技能。但是進入到遊戲中後期,聆聽的作用就大幅下降了。
有網友就表示:從來不會去尊重聆聽。因為真正的人皇玩家,溜起屠夫來那叫一個狠,就站板等你過來,你也拿他無可奈何,所以根本不需要聆聽來偵查。人皇直接擺明了就是等著來溜屠夫,與其帶聆聽還不如帶一些其他的技能,針對逃生者的特點進行操作,反而會更有勝算。
「巡視者」
下面是大家投票的第一名,這個技能應該說是很奇葩的技能。技能內容是召喚一個巡視者,讓逃生者顯示輪廓,然後每5秒還可以讓逃生者無法移動。聽起來非常強大對不對,但是卻讓很多玩家傷心。 有網遊就說:廠長配狗,天長地久。我就是帶興奮都不會帶巡視者。那這到底是為什麼呢?
因為巡視者的移動速度非常快,但是在第五人格的遊戲中,移動太快就可能會和逃生者擦肩而過,等你在回頭去找,別人早就不知道跑到什麼位置去了。 所以操作不好的玩家,對此是非常頭疼的,是一個僅僅適用於高手的技能,玩好了也是一個封神技能。