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1 # 笑談心酸302
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2 # 羅玉東
如何用PS軟體的濾鏡功能製作木板的紋理效果?
製作木板紋理首先我們就要知道木板紋理的結構。透過圖片我們知道,模板紋理有很多的線條或者曲線。我們心裡就要知道,製作木板紋理主要就是做這種曲線線條。
新建圖層,然後在濾鏡裡面設定【渲染】-【雲彩】。
然後再次開啟【濾鏡】-【模糊】-【動感模糊】。數值儘量大一些,成條紋狀就可以了。角度垂直或者水平就可以了。
用矩形選框工具框工具,設定羽化30左右,具體根據需求設定。選一個部分,然後設定【濾鏡】-【扭曲】-【旋轉扭曲】,數值合適就可以了。
然後重複操作幾次,效果基本就出來了。
開啟色階,提高黑白對比度。這樣木紋就做好了。
新建圖層,然後填充成木頭的顏色,我這裡填充為黃色,把圖層移到木紋圖層的下面。
將木紋的圖層混合模式修改成合適的模式,我這裡改成【線性加深】,然後降低不透明度,大家可以嘗試其他的模式。
這樣一個木紋效果就做好了。然後你還可以下載一些紋理圖片,透過混合模式疊加在上面,會顯得更真實。
建一個300*500解析度為72的RGB文件
設定前景色和背景色為冷暖褐和深黑暖褐,然後濾鏡~渲染~雲彩
執行1:濾鏡~雜色~新增雜色。數值為20,高斯分佈,選擇單色。
執行2:濾鏡~模糊~動感模糊。角度0,距離999
使用矩形選框工具,在任意選區‘橫長形選區’。
執行:濾鏡~扭曲~旋轉扭曲。角度預設,多重複框選部位
執行影象~調整~亮度對比。亮度設為90,對比設為20
使用加深或減淡工具,屬性設為中間,曝光為7,在木紋複雜位置反覆塗抹達到你想要的效果