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1 # 筱宇競技
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2 # 麥大麥
這裡我們先來說一下什麼是硬核遊戲,硬核遊戲指的就是那些入門門檻高,遊戲難度大,風格獨特,受眾面小,需要花費很多的精力才能體會到樂趣的遊戲。
這裡大麥給大家舉幾個公認的硬核遊戲例子吧。
黑暗之魂系列
仁王
EVE
彩虹六號圍攻
還有非常多,這裡就不一一舉例了,接下來回到主題,那麼絕地求生算得上是硬核遊戲麼。
從遊戲的機制上來看,他並不複雜,遊戲的核心思想就是在野外收集裝備,殺死對手後搶奪其裝備,然後成為最後一個倖存者。他不像其他RPG那樣有複雜的天賦和複雜的連招。因此絕地求生這遊戲上手難度並不高。
不過,絕地求生想要入門卻不容易,由於地圖巨大,地形複雜,新手們往往需要大量的時間去理解地圖和考慮戰術,再加上不少大佬橫行,其實對於一些萌新來說這個遊戲剛起步並不是很友好。
其實大麥我個人認為一款遊戲能否成為硬核遊戲有一個標準就是對新手勸退的能力強不強。就像黑暗之魂和彩虹六號這種,一個是被電腦勸退一個是被大佬玩家勸退哈哈哈。他們都被冠以了硬核遊戲的稱號。
然而,作為硬核遊戲肯定就沒辦法被廣大的玩家所接受,往往只是一小部分玩家會堅持下來,因此絕大多數的硬核遊戲的玩家數量並不多。
所以總結起來,我個人認為絕地求生還算不上是純正的硬核遊戲,或許他有硬核遊戲的外表把,但卻沒有硬核遊戲的靈魂。
我回答這個問題之前首先參考對比了下自己心中硬核遊戲概念和百科提供的硬核概念,考慮絕地求生之前,我們先談下究竟什麼遊戲叫做硬核遊戲。
簡單來說,一款入門門檻高、難度高、玩家需要特定的實力、偏小眾化的遊戲叫做硬核遊戲,顯然絕地求生貌似和上面每一條都無關,因為門檻很低,難度太隨機,最主要的是絕地求生現在絕對不是小眾遊戲。
當然,絕地求生也有槍法,但相對於硬核的概念實在是在普通不過,就像CF一樣,CF也需要槍法,但是你能說它是硬核遊戲嗎?恐怕大家都不會承認吧!