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9月15日,TI8之後的首次版本更新7.19b,將比賽熱門英雄挨個砍了一刀,幽鬼當然難逃制裁,三個小技能全被削了一輪: 幽鬼之刃的延滯時間從2秒減少到1秒; 折射最遠範圍從1000降低至700; 荒蕪的落單英雄範圍檢定從325增加至375。 7.19c版本再次被削。
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回覆列表
  • 1 # 桃樹的遊戲人生

    說起幽鬼這個英雄,總有數不清的故事,幽鬼可以算作最有翻盤能力的英雄之一了,有幽鬼的存在,就永遠有奇蹟發生。要說單挑能力的話,很多英雄在同等經濟下都可以吊打他。可要是論打團能力,我想沒有哪一個carry英雄能夠和他媲美。經典的幽鬼買活放大戰術,完成了多少次翻盤。

    那麼在最新的Dota版本中,幽鬼又有了哪些改動呢?

    1.荒蕪範圍從375提高到500

    荒蕪是幽鬼的主要輸出技能,在對面英雄落單是會出發。而這個改動相當於很大的削弱了幽鬼,尤其是在追擊時荒蕪就能發揮最大的作用。所以幽鬼開大後不要四散而逃,那樣只會增加幽鬼的輸出。而荒蕪範圍增加之後,幽鬼的輸出能力下降的不是一點兩點。

    2.折射反彈傷害從10/14/18/22%調整為7/12/17/22%

    這對於幽鬼屬於一個小削弱吧,我們知道幽鬼最弱的就是對線期了,很多英雄都可以在對線期把幽鬼打爆。而折射在前期能為幽鬼帶來更高的生存能力,這相當於進一步削弱了幽鬼的對線能力,這無疑是雪上加霜。

    3.大招耗藍從150提高到150/200/250

    看見這個改動,我真的震驚了,這要把幽鬼按在小黑屋的節奏嗎?幽鬼還是一個比較缺藍的英雄,在大幅提高大招耗藍之後,幽鬼在打錢的時候就要慎放幽鬼之刃了,要不很容易出現開大之後沒技能的情況。這對於幽鬼真的是個非常大的削弱了。

    另外幽鬼的天賦也有了一定程度的削弱,整體看來,冰蛙還是覺得幽鬼這個英雄真的太強了。其實我倒是覺得他的強勢還是強在這個版本的節奏上,這個版本很講究打架和打團,而幽鬼就是為了這個而生的。雖然幽鬼這次算是個大削吧,但是幽鬼的能力還是毋庸置疑的,只要這個英雄不重做,他就永遠是最有翻盤能力的英雄。

  • 2 # 淺憶微笑47375120

    有幽鬼的局,就有翻盤的可能,雖說前期線上能力不強,但是隻要熬過去,經濟相差不離譜,打團還是很有威脅的,。比賽場上應該還會出現,靠著幽鬼,翻盤了無數次,一直相信著他。

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