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  • 1 # 守護黑木的微笑

    麒麟980和gputubo和方舟編譯器加持下在遊戲方面能和855一戰,就是功耗方面瑪麗不如Adreno640

  • 2 # 網際網路的放大鏡

    目前來看我們知道,高通驍龍855在絕對效能方面確實是有優勢,尤其是在gpu方面比華為的麒麟980處理器有著明顯的優勢,但問題在於其實主流的遊戲對於jpu要求沒有那麼絕對,這也是為什麼麒麟處理器能夠在主流遊戲層面表現出色的原因之一。

    其次,我們說華為在知道自己處理器不足之後,也是研發了Gpu turbo技術來從軟體層面緩解處理器的壓力。那麼從主流遊戲的體驗來看的話,兩者的差距不是很明顯,使用者的操作體驗也都基本維持一致。

    當然這裡值得說明的是,國內的很多遊戲軟體對於高通的最佳化還是做得比較充足的,相比來看華為的麒麟處理器由於使用者量小,包括使用範圍比較窄,所以沒有獲得這一個支援。

    即便是這樣麒麟980加上軟體層面的最佳化,已經足以達到高通驍龍的遊戲水平。至少筆者在日常的使用體驗中,並沒有發現絕對的差距。

    不過我們說對於那些大型遊戲,比如說特別吃gGPU效能的一些遊戲,麒麟處理器肯定是有點吃不消的,這是必然的,加上軟體層面的最佳化,估計也是效果不大,這就需要絕對的硬體實力做基礎。

    所以如果一般只是玩所謂的吃雞,包括王者這些遊戲的話,根本不需要擔心,但如果玩一些所謂的崩壞三等等大型遊戲,那麼還是要考慮一下,高通驍龍處理器確實是有優勢的。

  • 3 # 聽道說途

    對於中國產主流遊戲,兩者差距都不大,因為GPU效能過剩,對於主流遊戲沒壓力,但是對於冷門的大型遊戲,兩者差距還是很大。比如方舟,這裡說的不是方舟編譯系統,而是遊戲,貌似很冷門,我沒見過身邊的人玩過,再說gputurbo技術,即使有gputurbo加成,面對方舟,980還是比不上855,為什麼,因為gputurbo基於大資料分析,分析特定遊戲的百萬遊戲玩家的遊戲習慣和資料,進行學習和最佳化,但對於冷門遊戲,資料量少,所以效果一般。

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