如果只是重置身份證還好,這次還將針對遊戲當中的玩家年齡問題,騰訊將在近日開啟隨即抽取人臉識別。但騰訊遊戲也表示,出於資訊保安和身份隱私等問題的考量,本次測試僅在小範圍地區試行,未來不排除大規模實施的可能。所以即使這次未成年人找到身份證進入了遊戲,之後也很麻煩。
根據騰訊釋出的資料,成長守護平臺上線後,受成長守護平臺保護的未成年人,相比未受保護前一個月平均遊戲時長下降 25%,充值額度最高下降 37%。
如果說成長守護平臺更多的是幫助家長側起監督提醒作用,那麼健康系統則是在遊戲內系統級的干預與限制。
根據系統規定,12週歲以下(含12週歲)未成年人每天在《王者榮耀》中限玩1小時(同時每日21:00-次日8:00之間禁玩),12週歲以上未成年人每天限玩2小時,超出時間後將被強制下線,當天不能再玩。
但是上有政策下有對策,騰訊不得已再次放出了大招——針對遊戲當中的玩家隨即抽取人臉識別。但另外騰訊遊戲也提到,出於資訊保安和身份隱私等問題的考量,本次測試僅在小範圍地區試行,未來不排除大規模實施的可能。
隨著市場分級制度的確立,與其說騰訊此舉是向最新成立的網路遊戲道德委員會的妥協,不如說是市場發展的必然。有些事兒一旦進入政策層面就難以更改了。
如果只是重置身份證還好,這次還將針對遊戲當中的玩家年齡問題,騰訊將在近日開啟隨即抽取人臉識別。但騰訊遊戲也表示,出於資訊保安和身份隱私等問題的考量,本次測試僅在小範圍地區試行,未來不排除大規模實施的可能。所以即使這次未成年人找到身份證進入了遊戲,之後也很麻煩。
根據騰訊釋出的資料,成長守護平臺上線後,受成長守護平臺保護的未成年人,相比未受保護前一個月平均遊戲時長下降 25%,充值額度最高下降 37%。
如果說成長守護平臺更多的是幫助家長側起監督提醒作用,那麼健康系統則是在遊戲內系統級的干預與限制。
根據系統規定,12週歲以下(含12週歲)未成年人每天在《王者榮耀》中限玩1小時(同時每日21:00-次日8:00之間禁玩),12週歲以上未成年人每天限玩2小時,超出時間後將被強制下線,當天不能再玩。
但是上有政策下有對策,騰訊不得已再次放出了大招——針對遊戲當中的玩家隨即抽取人臉識別。但另外騰訊遊戲也提到,出於資訊保安和身份隱私等問題的考量,本次測試僅在小範圍地區試行,未來不排除大規模實施的可能。
隨著市場分級制度的確立,與其說騰訊此舉是向最新成立的網路遊戲道德委員會的妥協,不如說是市場發展的必然。有些事兒一旦進入政策層面就難以更改了。