回覆列表
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1 # 博幻聯盟
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2 # 活著就該每天裝逼度過
1、只能造成隨機一種的元素傷害,連續兩次種類不會相同,所以可以點天賦元素之相
2、新出3種門檻珠寶,可以讓技能不選中某種型別,使用兩顆可以讓技能固定元素種類,此時就不要再點元素之相
3、雖然只能照成一種傷害,但是其他傷害型別可以轉換成選擇的傷害,比如把電、冰轉換成火,那麼火傷會大大提升,根據傷害轉換順序機制,選擇2顆門檻珠寶讓技能只選火傷最好,電和冰可以轉換成火
4、造成的傷害是範圍傷害
5、不適合連元素集中,因為每種元素異常有10%more傷,且對有元素異常的怪物造成傷害的範圍會擴大80%
6、技能等級對傷害的提升非常大
7、可以空手、近戰或者遠端攻擊,由於空手裝備一般是隻加成物理,所以最好選擇遠端(弓、法杖)和近戰(爪、錘、劍等等)
根據這些特點,而且技能本身點傷遠大於武器上的傷害,所以不轉換武器上的傷害,直接選擇用索伏之血+意志呼喚+冰獄+2顆門檻珠寶達到105.6%電轉火和139%冰轉火,讓火焰傷害是沒轉換之前的3.43倍。此時我們就不要再點元素之相天賦,所以只會有點燃一種異常的10%more傷。由於技能基礎傷害遠大於武器上的傷害,所以武器以高攻速、高暴擊率為主,也可以選一些特殊暗金。推薦選擇:近戰選光錘、順吸爪、女王杖或者稀有帝國戰爪,法杖選擇皮卡丘、羽毛筆或者稀有魔性法杖,弓選擇打臉弓或者議會弓。
最後,由於技能是敏捷系,大血甲需要高力量,法杖需要高智慧,且法杖攻擊位移技能不好,所以我放棄了法杖這個選項。雙持光錘、順吸爪或者女王杖子是不錯的近戰選擇,打臉弓是不錯的遠端選擇。我比較喜歡玩弓箭,所以最終定型了貴族打臉弓元素打擊。
流放之路不同與別的遊戲,主動技能是靠技能石來獲得,總共有三種顏色的技能石:紅色、綠色和藍色,分別代表力量、敏捷和智力。將技能石插入對應的裝備洞中就能使用。武器和裝備的洞沒有分別,近戰技能插在頭盔的洞中一樣能使用。透過任務和打怪能獲得技能石。另外所有技能都可以透過裝備上的連線來鑲嵌輔助技能石從而改版主動技能的屬性和施展方式等。