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  • 1 # 開心LOL愛好者

    不管如何,這是一個推搭遊戲,在團隊僵持狀態下,肯定是需要一個手長點塔的,只是說現在的刺客很強,ADC的生存壓力大

    大家可以看職業比賽,不管是哪個版本,下路C位永遠好推塔,常規ad不說,像鐵男,有龍可以推,炸彈人,依靠他的被動,推塔也很快

    當然,現在也可能下路C位不是點塔英雄,但是我想打野或上單會補一個

    像昨天MSI中,IG VS G2,G2的上單就是一個VN,所以射手肯定不會淘汰的,只是說一些自保能力強及前期對線強勢的非主流射手會崛起,比如妮蔻,滑板鞋

  • 2 # 吃蝦從來不剝殼

    當然弱,發育時間長不說還隨時需要輔助保護,有位移操作6的除外。發育不好的的adc堪比超級兵,發育好的adc容易被針對,控住一波集火帶走,力保ad可能就造成其他隊友傷害不夠,久而久之adc這個位置就不這麼重要了。

  • 3 # 魅音醬

    自從進入s9賽季更新換代,符石機制的取消,導致所有英雄都變成脆皮雞(坦克英雄除外)。

    眾所周知,以前的符石機制能讓英雄增加大量雙抗,有成長型的護甲魔抗,也有固定型的,這種型別的符石是最受刺客、AP、ADC等英雄喜愛的。

    隨著符石機制的取消,人人都變成脆皮雞,所以現在的英雄出裝都是先講究保命。

    如今版本ADC地位弱勢?

    ADC就是遠端物理英雄的意思,身板脆弱,而且大多數沒有控制技能,特別依賴輔助的保護。

    在今版本不單單是ADC這種英雄弱勢,刺客英雄也好不到哪裡去。出全破甲裝備嘛,自己又成了一隻脆皮雞,你能秒人,別人也能輕鬆秒你。要是不出那麼多破甲嘛,坦克又打不動,一套又秒不掉C位,抗傷害又不行。

    其實就算ADC弱勢,也不能忽略作為物理C位整場遊戲的貢獻。

    5V5的遊戲少不了要打團戰,而ADC就是團戰優秀的輸出者,滿暴擊的情況下,每A傷害都過千。而且打坦克是必須要靠ADC風箏的,清小兵、拿塔,全部都要用到ADC。

    所以啊,整場遊戲ADC是必不可少的。

    就拿女槍來說,在打團戰的情況下,如果她的大招(R)用得好,3秒裡打出所有敵人幾千傷害,這就能直接影響整場團戰的勝利。

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