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  • 1 # 車聊君

    汽車中控屏並不是越大越好,有調查資料顯示,在正常的駕駛中,中控屏的尺寸在8-10英寸最為合適。螢幕過小,看不清會增加駕駛員操作時間;而過大的螢幕的隱患更大,不但會干擾視線,光線強烈時還刺眼睛,夜間開車更是增添視覺疲勞感。所以,在某種程度上說,螢幕越大安全隱患越大。

    另外,現在大部分的中控屏都把傳統功能按鍵歸納為螢幕操作,貌似好看又省事,實際上卻很容易分散駕駛者的注意力,在車輛行駛操作中會帶來很多的不方便,且很多老司機都用不習慣,遠沒有物理按鍵來得實際。

    縱然汽車的科技感很重要,但還是希望部分車企別光顧著用擴大螢幕來做噱頭,而忽略汽車的核心技術,消費者買車也不要光盯著誰家的螢幕大。畢竟這年頭,能買得起車的人,家裡也不缺64英寸智慧電視。要享受大屏的好處,回家坐下來慢慢看就好了,既安全又舒適

  • 2 # 智聯車未來

    也許我的回答比較俗,確實是越大越好!

    首先為什麼越大越好?

    不可否認,人首先是視覺控制的動物,越大的螢幕對於大家直觀感受是無法替代的,液晶電視的發展可以作為佐證,技術一直在追求尺寸越來越大,可視角度更寬,如現在曲面設計等

    從另外的角度,尺寸越大說明製造商更多的成本投入,也意味著他們想透過螢幕表達更多東西,產生更多的互動,從這個角度來說明的中控尺寸越大意味著,使用者可以享受到的一些功能會越來豐富。

    現在中控的趨勢,從過去的相對獨立的儀表和導航,過渡到現在的車身娛樂系統,然後就趨勢的言,除了多個介面融合,也意味著一些互動的融合,人車之間互動,車與車之間的互動,以及車與設施的一些互動。

    互動的基礎需求,依賴於一塊足夠物理尺寸的螢幕,透過他承載更多的資訊。

    但是關於大的理解,我認為不能侷限在物理尺寸,而是在此基礎上,重點實現更多人機的互動友好,從而折現另一個維度的“大屏”,

    特斯拉model 3為例,重點是實現場景化設計,視覺化操作設計,降低操作的層級,支援客戶自定義內容,減少硬體操作。

    理想one為例,中控和副駕螢幕的聯動,減少二級選單減少選單堆疊,儘可能靠近智慧能手機使用習慣。

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